侵权投诉
当前位置:

OFweek电子工程网

嵌入式设计

正文

移动互联网设备设计——超越苹果优秀设计思路

导读: 本文试图从苹果手机iPhone的角度结合一些iPhone平台项目的设计经验提炼出iPhone平台的一些优秀设计思路,以供大家在做移动互联网设备设计时参考,并设计出超越苹果的移动互联网设备。

  本文试图从苹果手机iPhone的角度结合一些iPhone平台项目的设计经验提炼出iPhone平台的一些优秀设计思路,以供大家在做移动互联网设备设计时参考,并设计出超越苹果的移动互联网设备。

  1、移动互联网设备和传统手机的区别

  在传统手机时代,标准的通话键、挂机键、菜单键是手机的标配,用户被教育成了用键盘来操作数据,于是我们就养成了使用键盘的习惯,经典的案例就是诺基亚主导的时代。

  在移动互联网时代,特别是触屏的大规模应用,手机的功能已经发生了转变,对互联网内容的浏览、下载、消费等等成为主要应用场景,触摸屏成为行业趋势,直接对内容进行操作,在屏幕范围内的点击成为主要的操作。绝大部分操作通过直接和内容交互完成,不要让用户通过中间设备间接进行控制。

  因此,就可以理解为什么苹果会这么激进,只保留了一个home键,而将其他功能性的操作全部做在了屏幕里面。

  

  在底部的几个按键的处理上(返回、菜单、home、搜索),Android的做法似乎介于传统手机和iPhone两者之间,既保留了传统手机的一些特性,但也在学习iPhone的触屏做法。从苹果遵循极简的设计思路来看,iPhone做得更彻底、更加极致一些。

  2、高度直觉化的界面

  苹果采用了隐喻等方式来暗示用户这里的操作,目的就是降低用户的学习门槛,使用户第一眼就知道怎么去用iPhone,典型的案例就是锁屏界面的解锁操作,以及缩放照片的操作。

  

  iPhone采用了全触屏的操作方式,绝大部分操作都通过直接触摸完成,仅提供一个home键的实际按键,这种做法配合multi-touch技术,无论是完成一个任务还是体验游戏,操作都最大程度简化了用户的操作路径。

  为此,iPhone还提供了各种丰富的手势,基于此,开发者可以创造丰富的操作体验。比如:tweetie 2

  

1  2  3  下一页>  
声明: 本文由入驻OFweek公众平台的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

我来说两句

(共0条评论,0人参与)

请输入评论

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号