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你真的了解AR/VR吗?你所误解的VR产业

导读: 科技圈内,这个世界顶级的科技公司,谷歌,脸书,苹果,微软,BAT都在搞这个东西,好像你不搞VR,你都不好意思跟别人打招呼说你做科技的。

  科技圈内,这个世界顶级的科技公司,谷歌,脸书,苹果,微软,BAT都在搞这个东西,好像你不搞VR,你都不好意思跟别人打招呼说你做科技的。金融圈内,暴风科技就因为什么一个暴风魔镜,变身为万年妖股,水晶光电、乐视网、欧菲光等因为涉及VR/AR概念受到资本热捧。朋友圈内,各种关于VR/AR所谓的黑科技文章,动不动就又一个估值百亿的企业。总之是VR嘈嘈如急雨,AR切切如私语。嘈嘈切切错杂弹,VR/AR落玉盘。弄得跟VR/AR马上就要取代智能手机要造就人类新的一轮科技革命了似得。

  那这个AR、VR,但是它到底是什么,它们之间又有什么区别,它对人类的生活和未来又会到底起到什么样的影响呢?

  笔者通过两周的时间,深度采访了十几个AR/VR界的优秀顶级人才,最后我帮大家细嚼慢咽,梳理品位过后,来跟大家侃一侃,带你全知晓VR、AR。

  VR英文全称Virtual Reality,中文名字虚拟现实,就是在你脸上放一个屏幕,制造出一些虚拟的东西,欺骗你善良纯洁的眼睛,简单说VR是重新模拟世界。

  AR英文全称Augmented Reality,中文名称增强现实技术,就是在现实世界上叠加VR重构的虚拟物品、信息和数据,简单来说,AR就是在现实世界里添加了一些虚拟的元素。

  从概念上我们就知道了AR和VR其实是两个东西,应用场景和原理方面都有差异化。今天,先讲讲VR虚拟现实的历史进程,发展现状,和未来对人类的影响。

  VR是不是伪需求?

  2016年已经被科技行业公认为VR元年,是虚拟现实正式进入市场化的第一年,是给VR造势的一种手段。

  现在市场舆论分为两大派,悲观派说VR现阶段更多的是资本炒作,实现一个完整的VR系统,不仅需要一种具有沉浸感的,不同于二维屏幕的观看手段,更需要能够让人沉浸其中的交互方式,以及与之相配合的数字内容,现在的VR技术太初级。乐观派反驳说VR势在必行,因为硬件上现在无法解决的东西,可以暂时由算法解决,只要出现足够强大的硬件系统,就会带动算法进化,反正两派都各有各的道理,先让我们来回顾一下VR的历史。

  VR其实真不能算做什么新东西,光在80、90年代VR概念已经被炒过几次。特别是90年代末期,那个时候也是掀起硅谷科技界一片热血沸腾,纳斯达克也为之疯狂。当时最有名的一家公司叫Virtuality Group,推出过一款VR游戏系统,有点像现在跳舞机,占一块大面积,能玩3d的FPS游戏,但是这套装备卖几万块贵的离谱,该设备沉浸体验的性价比也非常低,画面基本是马赛克,分不清楚老虎和老鼠,最后这个项目很快破产了。随着美国科技泡沫的破裂整个行业的泡沫也破了,VR在科技界的随后一段时间慢慢销声匿迹。实际上,当时技术不硬,包括硬件、软件和渲染出来的画面太差,也没有足够的内容支持,根本没办法形成一个完整的产业链。

  那么,为什么总有人去不断的制造VR热的概念呢?它到底有什么魔力让各种跨界的人们都对他一直信心坚定?我相信他肯定有跟家庭电脑,智能手机的共通点,就是能彻底颠覆人类的某种生活模式。如果是这样的话,即使VR市场规模化仍需一段时间,大家也愿意去排队等待爆发的到来。到底VR要颠覆掉我们的什么?

  首先,每个人在获取信息同时,需要付出沟通成本。这个成本可以是时间,可以是脑力,可以是想象力,也可以是知识储备。从21世纪开始,互联网出现后,随之社交平台的出现,不管是论坛、博客到后面的微博微信,上面的信息都是爆炸性的,网民每天只要一睁开眼睛就能获得大量信息,而类似电视报纸这样传统媒体,根本没办法做到这种程度,于是社交平台取代了传统媒体,成为人类获取信息的主要来源,陆续传出各种传统媒体破产大批量裁员的消息。

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