当前位置:

OFweek电子工程网

设计测试

正文

移动版NVIDIA Pascal显卡游戏本首测:性能媲美桌面版GTX1060?

导读: 既然面向桌面级市场的GTX 1060、GTX 1070、GTX 1080在踏入笔记本平台的同时顺利保全了自己的规格,那么我们自然而然的就可以根据这条非常重要的信息,以及NVIDIA之前推出的移动版GTX 980的性能表现,预料到这三款移动版NVIDIA Pascal显卡将提供近似于桌面版的性能。

  OFweek电子工程网讯 着GPU制造工艺更新至16nm,GPU架构前进至“帕斯卡”(Pascal),现已登陆至桌面级独显市场的三款NVIDIA GTX 10系列显卡相对上一代“Maxwell”,在游戏性能上有着十分显着的提升。在这三款GTX 10系列显卡中,旗舰型号GeForce GTX 1080的性能已经大幅领先上代旗舰GTX Titan X,次旗舰型号GeForce GTX 1070则可小幅领先GTX 980 Ti。即便是针对甜品市场的GeForce GTX 1060,其性能也可与高端Maxwell显卡GTX 980相媲美。

NVIDIA移动版Pascal游戏本首测:性能媲美桌面GTX1060?

  当然了,GPU制造工艺的革新与架构的进步可不仅仅是让NVIDIA Pascal显卡获得了相对于前代产品更为强悍的游戏性能,还借助16nm FinFET工艺与架构方面的优化进一步降低了NVIDIA Pascal显卡的耗电量,使得这些GTX 10系列显卡的能耗比提升了一个新的高度。

  与此同时,Pascal显卡相对同定位的前代NVIDIA显卡更低的电量需求,也降低了它们登陆笔记本平台的门槛,令它们能够以相对更为从容的姿态走向近几年来变得愈发火热的游戏笔记本市场。于是,继NVIDIA将完整规格的桌面级GTX 980显卡植入旗舰级游戏笔记本体内之后,主打甜点市场的GTX 1060、针对高端用户的GTX 1070与定位旗舰级的GTX 1080也顺利地与游戏本融为一体,同时与移动版GTX 980一样保全了自身规格。

  既然面向桌面级市场的GTX 1060、GTX 1070、GTX 1080在踏入笔记本平台的同时顺利保全了自己的规格,那么我们自然而然的就可以根据这条非常重要的信息,以及NVIDIA之前推出的移动版GTX 980的性能表现,预料到这三款移动版NVIDIA Pascal显卡将提供近似于桌面版的性能。

  完整规格?移动版帕斯卡独显规格一览

  为什么说刚刚解禁的“移动版”GTX 1060、GTX 1070、GTX 1080提供的游戏性能是“近似于桌面版”,而不是和桌面版相同呢?如果有一部分网友脑海中浮现这条疑问,那么个各位可以通过下方的规格对比表,来对比一下“移动版”GTX 1060、GTX 1070、GTX 1080显卡与相对应的桌面版的规格。

NVIDIA移动版Pascal游戏本首测:性能媲美桌面GTX1060?

  通过上面这张规格对比表,我们可以清楚直观的了解到,移动版GTX 1080、GTX 1060显卡的核心规格、显存规格与桌面版保持了一致,只是GPU频率设定相对而言略有下调,不过幅度并不是很大,至少从纸面上看,移动版NVIDIA Pascal显卡与相对应的桌面版本在性能上应该不会存在明显的差距,毕竟只是在核心频率上低了那么几十MHz。

  而移动版GeForce GTX 1070则是其中的“异类”,因为它的核心规格居然比桌面版GTX 1070还要强上一些,尽管核心频率比桌面版低了几十MHz,但移动版GeForce GTX 1070拥有更多的CUDA核心、更多的纹理单元,游戏性能说不定比桌面版GTX 1070(公版)还要好。

  但是,考虑到游戏笔记本的内部空间相当紧凑,散热环境完全无法和空间更充裕,可以上更强散热的台式机相提并论,所以它们的实际性能发挥水平会受到散热环境的制约,进而稍稍拉大一点移动版与桌面版直接的性能差距。

NVIDIA移动版Pascal游戏本首测:性能媲美桌面GTX1060?

  虽然我们可以根据从事硬件评测行业多年积累的经验,判断桌面级GTX 1080、GTX 1070、GTX 1060在性能上,似乎要领先于同型号的移动版NVIDIA Pascal显卡,但真实情况到底是不是这样笔者自己也难以确定。不过,我们游民星空硬件评测中心有幸得到了一台由MSI微星科技提供的GTX 10系列游戏本——GT72VR 6RD。尽管它配备的独显并非移动版Pascal中的旗舰型号——移动版GTX 1080,而是移动版GTX 1060,无法解决全部疑惑,但我们至少可以利用它来了解移动版GTX 1060在性能上相对于桌面版GTX 1060是什么样的。

  NVIDIA Pascal核心架构回顾

  虽然我们已经在之前的NVIDIA Pascal显卡首发评测中多次为大家介绍最新的Pascal架构,但多复习几次显然没坏处,所以在本篇评测中,我们再一起来回顾一下NVIDIA Pascal相对于上一代Maxwell在架构上有何改进。

NVIDIA移动版Pascal游戏本首测:性能媲美桌面GTX1060?

  首先奉上大家最喜闻乐见的核心架构图,在介绍GTX 1080的GP104之前,我们先来简单回顾它的前任——GTX 980的GM204核心。在核心架构设计上,NVIDIA多数情况下采取循序渐进的方式来改进和升级,每新一代都在上一代的基础上做优化,使其不断趋于完美。如今GM204核心SM单元里的一个流处理器簇,已经等同于最初GF100核心里的一整个SM单元,摩尔定律依然在发挥效力。

NVIDIA移动版Pascal游戏本首测:性能媲美桌面GTX1060?

  相对于上一代的高端GPU——GM204,GTX 1080的GP104核心所采用的Pascal架构的GP104笼统地看起来就像是一个加强版的GM204。同样是四个GPC,SM单元构成没有变化,每个SM依然包含128个CUDA核心,8个纹理单元。但是GP104的每个GPC里有5个SM,相比GM204增加了一组,这样一共就有2560个CUDA,或者叫做流处理器(SP)、160个纹理单元。需要注意的是,原本在GM204里叫做SMM的计算单元组,现在在GP104里改称TPC,它包含了重要的几何引擎Polymorph 4.0和CUDA单元簇SM。

  此外,Pascal的显存控制器构成也与之前大相庭径,由8个接口组成256bit位宽,每个接口32bit,而之前4个64bit接口的模式沿用了多年。细心的读者会发现GM204与GP104的ROPs数量同为64个,但后者也分成了8组,与显存接口对应。该项细化赋予Pascal架构更灵活的存储资源调度能力,这与Pascal显存效能的提升息息相关。

NVIDIA移动版Pascal游戏本首测:性能媲美桌面GTX1060?

  相对于定位旗舰级的GTX 1080,这次我们拿到的微星GT72VR 6RD游戏本所搭载的移动版GTX 1060显卡和它的桌面版一样,看上去是GTX 1080的“对半劈”,但和之前的GTX 960不同,无论是移动版还是桌面版,GTX 1060的光栅单元(与分辨率输出性能息息相关)以及显存位宽并未直接砍掉一半,而是保留了3/4的ROP(48个),显存位宽也得以回归GTX 600系列的192bit,以保障GTX 1060的高分辨率和抗锯齿性能,整体来说要比之前的GTX 960要良心许多。

1  2  3  4  5  6  7  8  下一页>  
责任编辑:Zack
免责声明: 本文仅代表作者个人观点,与 OFweek电子工程网 无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实, 对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅 作参考,并请自行核实相关内容。

我来说两句

(共0条评论,0人参与)

请输入评论

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码: