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聊聊如今的VR一体机:赢在硬件却输给内容

导读: 在VR火了以后,VR一体机产品也开始多了起来,我们现在能叫的出名字的也至少已经有十余款了,莫名其妙的一体机热潮也让我们觉得有些措手不及,我们也确实有幸体验了不少的VR一体机设备,今天我们便来简单聊聊如今的VR一体机产品的优势和不足。

  OFweek电子工程网讯:在VR火了以后,越来越多的厂商加入其中,而不知从什么时候开始,VR一体机产品也开始多了起来,我们现在能叫的出名字的也至少已经有十余款了,莫名其妙的一体机热潮也让我们觉得有些措手不及,而近几个月以来我们也确实有幸体验了不少的VR一体机设备,今天我们便来简单聊聊如今的VR一体机产品的优势和不足。

  

  相信之前看过我们VR类文章的大大们一定清楚,我们一直认为一体机VR产品是手机VR产品的翻版,只是将手机去除了通信模块和外壳内置在头显中而已,所以稍后我们也会更多的和手机VR产品去比较,至于PC VR,根本就不是一个档次,所以这里就直接的忽略了。

  一体机的优势

  更合适的硬件/内容:

  VR一体机产品确实有自己独特的优势,不然也不会被如此看好,最大的优势当然也是在配件的层面,这里说的配件其实指的是VR的处理、显示、存储等核心硬件。相比手机VR产品,厂商能选择更适合自家VR镜片视场角的屏幕,更好的确定屈光度调节范围,也能对更多显示细节进行调试和确认。在CPU/GPU层面,也能选择更适合VR的芯片,让VR运行起来耗电更少,发热量更低。

  

  不仅是在硬件方面,软件方面也同样如此,厂商了解了自家产品的一些性能表现后,对于软件/游戏方面的筛选也会更全面,不会出现软件闪退,或者软件Bug的问题(上图是我们之前用Moto X运行暴风影音出现的问题),总之一切都是从VR的角度出发,所以相比手机+VR盒子的组合来说体验当然也会更出色。

  更优质的工艺:

  

  更优质的工艺其实是我们近期感觉到的,相对手机VR产品而言,由于一体机VR在价格方面会更高昂一些,头显的重量方面也会更重一些,所以相比百元左右的手机VR产品,整体的做工也会更考究,在一些细节处理方面也会更优秀,比如头带、眼衬、材质用料方面都会得到相应的一些提升。上图中,上面的产品是inphic的一体机,下面的产品是暴风魔镜4的VR盒子,都是各自领域比较亲民的产品,但是眼衬舒适度一眼就能看出来,iphic的眼衬更柔软透气,而暴风魔镜4的则差了一些。

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责任编辑:Alvin
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