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三星处理器声望高 凭的是啥?

导读: 我们经常看到一些网友提问,其中就有问到“同样是T880,MP4和MP12有什么区别”,以及“为什么三星处理器的GPU就比海思和联发科更受待见”。这两个问题其实是共通的,本文中笔者就来详细解读一下相关的概念。

我们经常看到一些网友提问,其中就有问到“同样是T880,MP4和MP12有什么区别”,以及“为什么三星处理器的GPU就比海思和联发科更受待见”。这两个问题其实是共通的,本文中笔者就来详细解读一下相关的概念。

三星处理器声望高 凭的是啥?

本文部分图片来自网络,向相关版权方致敬。

GPU是什么?

事实上在笔者写过的科普文里面已经不是第一次提及GPU的基本概念了,这里为了内容的完整性就先简单重复一下。GPU即图形处理器(Graphics Processing Unit),就是显卡的核心处理单元,本质上是强调高性能高强度大规模多线程浮点运算的处理器单元。

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具体来说,GPU就是基于硬件加速思想,专门为图形加速任务和类似原理的用途所构建的专用处理器,和作为通用处理平台的CPU有着本质的不同,无论是基本构造还是运行方式。其中比较重要的一点在于我们知道CPU的规模翻倍,也就是核心数翻倍并不一定会大幅提高性能,尤其是对于受强调的单线程毫无贡献,但GPU相反,以用户视角而言,同频同架构,规模翻倍就可以认为是性能翻倍。

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MP、ALU与核心数的区别:

接下来我们就说说大家关心的核心数的问题。对于核心数我们更熟悉的还是CPU那边的定义,一个核心对应一个逻辑线程,而对于手机在内的移动平台而言,因为都基于ARM指令集,即便是有不少的自主架构,同期同档次的产品也是可以同台竞技,因为各自的核心之间并不会有太离谱的差异。

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然而GPU则不同,因为各家厂商都拥有独立迭代的图形技术体系,这就意味着即便核心二字十分生动形象,其实也不能用从CPU那边借来的“核心数”概念来直接衡量,因为厂商完全可以自己定义核心,这样同代同档产品的核心数很可能就会有几个数量级的区别,完全失去了横行比较的意义。

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目前为止,我们最常见的核心数所对应的概念是MP,出现在ARM Mali系列的GPU上,三星、海思、联发科等SOC厂商都是它的客户。具体而言,MP指的是“可独立运行和销售的基本规模”(实际是按照shader core的数量),对应的是ARM对外授权的销售需要,即依照GPU吃规模的特点,通过对shader核心进行有限数量的重复叠加,来满足客户们不同档次的需求,同时节省自家的研发和宣传成本。这样在同样核心的基础上,比如都是T880,粗略估算,T880MP4就是基本型T880MP1的4倍性能,而T880MP12则是12倍。

特别需要注意的是,由于Mali近些年的产品型号都以0结尾,这样也有另一种后面不接MP的简写,即T880MP4写作T884,T880MP12写作T8812。然而在某些地方比如一些OTT盒子的店家宣传上,这种写法被错误使用于虚假宣传,比如写成T884MP4实际4核但对外号称16核,这种则需要各位冷静辨明。

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此外,在Mali 400和450系列上,由于彼时是顶点和像素处理器分开而非现行的shader core统一渲染,一般只计算像素处理器的数量,或者将顶点和像素处理器分开计算。

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而在另外一家大厂,即Imagination的PowerVR系列上也有类似的计算方式,但除了5XT系列,都是将核心数融入产品型号的第二位数,即PowerVR 6230、GT7600等即分别是双核心和6核心。

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