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英伟达最新公布的眼球追踪技术 或将颠覆VR行业

英伟达正在开发上述模拟人眼视觉效果的眼球追踪技术应用在虚拟现实中,并在昨日公布了这项技术的最新进展,这将使得虚拟世界更具真实感。

光电/显示 | 2016-07-23 10:17 评论

台湾触控面板厂陷入寒冬 产业血腥战全面爆发

触控面板厂受到大陆触控厂低价杀到见骨的竞争冲击,部分业者陆续退出市场,从达鸿董事会决议向法院声请宣告破产这案例来看,让人感受到触控面板产业难为,景气寒冬一波波。

光电/显示 | 2016-07-23 09:18 评论

台湾触控面板全面败北:又一个新兴惨业

触控面板厂受到大陆触控厂低价杀到见骨的竞争冲击,部分业者陆续退出市场,从达鸿董事会决议向法院声请宣告破产这案例来看,继过去DRAM、面板、太阳能、LED四大产业被冠上过“惨业”之名后,又将成为另一新“惨业”。

光电/显示 | 2016-07-23 09:13 评论

中国VR行业深度研究报告:现状、趋势及案例解析

国内VR热度持续高涨,但技术和产品内容上都还存在很大的不足。VR产品的宣传与普及力度相对不强,多数消费者只闻其名,不见其形。国内VR产业现状如何?硬件形态哪种才是主流?未来VR创业者机会何在?

光电/显示 | 2016-07-23 09:09 评论

NVIDIA GTX 970 vs GTX 1070:差距多大?

下面给出NVIDIA GTX 970 vs GTX 1070的数据。

光电/显示 | 2016-07-23 09:05 评论

电解电容是否会导致LED灯具寿命短吗?

在LED灯具之所以寿命短主要是电源的寿命短,而电源之所以寿命短是因为电解电容寿命短。本文剖析了决定电解电容寿命的主要因素,技术特点和三种延长电解电容寿命的方法。

光电/显示 | 2016-07-23 08:48 评论

充电桩成车联网入口 三大逻辑支撑迎黄金发展期

中汽协副秘书长也表示,工信部、发改委等多部位对充电桩建设的工作也在有序推动。据数据显示,截至今年6月底,全国已建成公共充电桩8.1万个,较2015年底增长65%。业内人士分析,充电桩行业作为新能源汽车推广的配套设施,在政策面的利好之下,短期之内行业规模将大幅放量,迎来黄金发展期。

光电/显示 | 2016-07-23 08:43 评论

基于AD8450/1和ADP1972的锂电池测试解决方案

对于锂离子电池制造中的这些电气测试,需要高功率、高效率和高精度的测试设备。ADI公司基于AD8450/1和ADP1972的解决方案正是为此而推出。

光电/显示 | 2016-07-23 00:02 评论

实例解读:系统分析LED显示屏应用设计方案

本文结合LED屏品牌厂家10多年的工程经验,全面地分析了多功能礼堂舞台演出和高清视频会议显示需求,从点距选定、像素封装、视距确定、电路设计、安装基础及系统调试等方面入手,分享关于联诚发室内LED显示屏设计经验。

光电/显示 | 2016-07-23 00:02 评论

核心技术遭垄断 我国电动汽车何时破茧成蝶?

能源汽车电子技术作为汽车工业的核心竞争力之一,正越来越多地受到各整车企业的重视,也为我国汽车工业的转型升级提供了新的发展动力和契机。但是在核心技术领域,尤其是核心零部件的制造上,我国发展水平仍有待提高。那么,目前我国电动汽车核心零部件还有多少技术被国外企业垄断了呢?

光电/显示 | 2016-07-22 15:56 评论

磁带录像机正式停产:诞生60年终将退出历史舞台

北京时间7月22日午间消息,虽然很多人早已不再使用磁带录像机,但这种产品却仍在苟延残喘。不过,作为全球最后一家磁带录像机生产商,日本船井电机的停产决定终于让这项过时的技术正式退出历史舞台。

光电/显示 | 2016-07-22 14:57 评论

NVIDIA眼球追踪技术 掀起VR设备变革狂潮

当英伟达设备的用户专注于画面的某个小区域时,眼球追踪软件将会不断调整渲染焦点。为了以90FPS,即最低可接受的帧率充分渲染某一画面,400万像素的画面必须每秒渲染接近100次。但如果只专注于渲染用户的视线聚焦处,那么计算任务将被大大减轻。卢克表示:“性能的提升很明显,无法忽略。”

光电/显示 | 2016-07-22 14:45 评论

AMD与NVIDIA主流显卡功耗对比:RX 480 & GTX 1060 针锋相对!

我们对目前AMD以及NVIDIA的主流显卡产品进行了供电测试,看看不同的产品在整卡功耗、PCI-E插槽取电、显卡外接取电上有些什么不同。

光电/显示 | 2016-07-22 10:11 评论

三星与LG的巅峰对决:LG也要推柔性屏折叠手机

京时间7月22日消息,据科技网站PhoneArena报道,同为韩国品牌,虽然LG没有三星实力强大,但在新产品研发上却从来没有掉过队。像三星一样,LG也准备正式量产自家的柔性屏折叠手机了。

光电/显示 | 2016-07-22 10:08 评论

晶澳将持续技术创新 促进产业升级

北京2016年7月21日电,全球最大的高性能太阳能产品制造商之一晶澳太阳能(纳斯达克:JASO,以下简称“晶澳”)今天宣布截止至今年7月中旬,公司单晶产品累计出货达到7GW。

光电/显示 | 2016-07-21 16:35 评论

并购停不下来 华灿光电要把美新半导体收入囊中

7月20日晚间,华灿光电发布公告,透露并购目标为全球领先的微机电(MEMS)传感器企业MEMSIC,INC.(USA)(美新半导体)。这是华灿光电自停牌以来,首次公布资产重组方案。

光电/显示 | 2016-07-21 16:05 评论

魅族MX6在拍照方面和华为P9有的一拼

近期,国产手机界兴起了一阵摄影风潮,市面上不少手机都以拍照作为手机的一大卖点,华为P9更是以这一特色取得了良好的口碑。不过,魅族最新发布的MX6摄像头凭借索尼顶级的CMOS加成,实际拍摄表现也相当不错,看来华为P9在拍照手机市场又将迎来一位劲敌。

光电/显示 | 2016-07-21 15:56 评论

特斯拉CEO压根闲不住 又要搞太阳能了?

特斯拉和SpaceX的首席执行官埃隆·马斯克(Elon Musk)日前作出承诺,他制定的“整体规划”的后续部分很快就会推出。我们相信情况确实如此,但是与此同时,马斯克也在不断爆料,暗示整体规划后续部分会包括哪些内容。

光电/显示 | 2016-07-21 15:49 评论

VR引擎:Unity/Unreal 谁才是开发者的首选?

随着VR游戏风口到来,游戏开发的必备工具——游戏引擎也越发受到人们的关注。而Unity、Unreal作为当前游戏开发领域使用者最多,普适性最好的两款引擎,也都致力于VR游戏开发。那么对于开发者来说,究竟哪一款才是最适合自己的呢?

光电/显示 | 2016-07-21 15:06 评论

VR+肌电传感技术 在虚拟世界里实现“拳拳到肉”

肢体动作能最直接的满足我们改变环境的想法,同样,它也能最直接的满足我们对虚拟世界的想象。在视觉上,可以通过光和美术技巧来体现“拳拳到肉”的感觉,但在VR概念里,追求高度沉浸,就必须是真正的“拳拳到肉”。

光电/显示 | 2016-07-21 14:48 评论
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