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到2014年,智能手机和平板电脑将推动传统手持产品市场下滑

导读: 对于这些传统的媒体再现设备来说,现实是智能手机和平板电脑等多用途设备将站稳脚跟。IHS公司认为,整体消费电子市场正在发生转变,“无所不能”现在是任何新产品进入手持领域的前提条件。

  据IHS iSuppli公司的消费平台专题报告,凭借多种多样的功能与特点,智能手机和平板电脑等多用产品将继续侵蚀数码相机等其它专用消费电子产品的销售,最终在2015年导致这些传统的媒体再现(media-rendering)设备市场永久衰落。

  一份研究报告显示,2011年智能手机与平板电脑在媒体再现领域中的合计市场份额超过了传统产品的市场总和,其中包括数码相机、摄像机、手持游戏机和便携媒体播放器。去年,智能手机的市场份额高达55%,而媒体平板上市仅一年就取得了8%的份额,最突出的是苹果iPad。相比之下,上市更早的传统媒体设备总体情况比较逊色:便携媒体播放器的份额是17%,数码相机的份额是14%,手持游戏机的份额是4%,摄像机的份额是2%。

  到2015年,智能手机和平板电脑的优势将更加突出,其它媒体设备的各自份额将全面萎缩,如表1所示。

             

  确实,基于核心用途,手持设备能够向消费者提供优异的内容质量。即使如此,相机和游戏机等专用平台的市场也在不断萎缩,因为消费者现在渴望全能型产品,宁愿拥有这类多用设备,而不是拥有多个主要专注于一种内容呈现形式的设备。IHS公司认为,智能手机和平板电脑显然属于全能型的灵活设备,所以其受欢迎程度和销量不断上升。

  在手持游戏领域,最近微软推出了其Windows 7 Phone,索尼推出了Xperia Play手机,清楚表明这两家公司正在从任天堂DS等专用手持游戏平台手中抢夺市场份额。全球最畅销的智能手机iPhone也在该领域中的主要角色,它通过苹果应用商店提供大量游戏。

  手持游戏机领域的警报最初在2011年出现,当时休闲游戏玩家开始从专用游戏机转向平板电脑和智能手机,但2012年可能是手持游戏机销量受到这种变化影响的第一年。2014年专用手持游戏机的出货量与销售额将开始下降,而智能手机和平板电脑则继续上升。

  尤其是,由于平板电脑的图像硬件变得更加强大,而且其屏幕较大,进一步吸引消费者转向,iPad等媒体平板将对手持游戏机构成绝对威胁。

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