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嵌入式掌上娱乐系统设计方案

导读: 在UP-TECH S3C2410 DVK1.1 开发平台下,提出了一个触摸式的嵌入式掌上娱乐系统设计方案。本系统主要包括多媒体播放器和游戏的基本功能。本系统可以播放现有的大多数的音频视频文件;设计了嵌入式游戏,增加了系统的娱乐性。

  1 系统概述

  本系统以UP-TECH S3C2410 DVK1.1 为开发平台,使用嵌入式linux 作为操作系统。

  本系统的实现包括两个方面,一是底层系统的搭建。本系统是在通用的嵌入式Linux 操作系统上进行适当的裁剪,使其符合系统的硬件平台,并且初始化开发底层的驱动,实现了对系统的控制以及数据的存储和传输。二是应用层的实现。

  系统的底层包括文件系统的搭建以及各种接口部件的驱动程序,这些驱动程序通过嵌入式Linux 操作系统进行调用,然后完成应用的功能,为上层的接口层和应用层提供服务[5]。

  中间的嵌入式GUI 为接口层,采用QT4 作为用户GUI 的界面库。QT4 是基于服务器-客户端的一种用户界面中间件,提供了丰富的功能控件和精美的界面设计功能,可以便捷的设计出所需要的各种功能模块。

  系统的最上层就是直接面向用户的应用层。该层采用QT4 设计,向用户提供了精美的用户界面,用户可以通过触摸屏方便的调用相关功能。系统的软件结构框图如图1 所示:

 

图1 系统的软件结构框图

  应用层的设计是本文主要的开发工作,主要包含以下几种功能模块:

  ① 多媒体功能模块:调用MPlayer 播放器对系统内存或者USB 接口中的外存定位对应的体文件,并将其解码;视频、视频文件可以全屏播放/最小播放。几乎可以播放市面上现存的所有的音频、视频文件。

  ② 娱乐游戏功能:提供了几个界面友好有趣的游戏,增加系统的娱乐性。

  2 开发平台

  2.1 硬件开发平台介绍

  硬件平台采用博创UP-TECH S3C2410 DVK1.1 开发板,处理器类型:Samsung S3C2410.主频:203MHZ。

  它适用于工业控制、移动通信设备、医疗仪器等多种场合,外扩64MB NAND FLASH 和64M SDRAM,提供USB2.0 接口与计算机进行高速通信;该平台集成了大尺寸LCD 触摸屏,型号:LQ080V3DG01,分辨率:640*480 像素,这也是选择它作为开发平台的重要原因。系统硬件结构框图如图2 所示。

 

图2 系统硬件结构框图

  2.2 软件开发平台介绍

  在系统层,由于UP-TECH S3C2410 DVK1.1 开发板提供原始的系统(vivi、linux-2.4、root.cramfs)版本低,因此,针对多媒体娱乐系统,裁剪移植了适合本系统的Uboot-1.1.6、linux-2.6.24 内核和yaffs 文件系统。该系统使用较为通用的bootloader:UBoot,网络资源较多的内核linux2.6 和可读可写的yaffs 文件系统,易于系统的开发。并配置了LCD 屏驱动、网卡驱动、SD 卡等驱动。

  在应用层,采用QT SDK 设计所有的应用程序。

  Qt 是一个跨平台的C++图形用户界面(GUI)库,包括跨平台类库、集成开发工具和跨平台IDE.使用Qt“一次开发,多次编译”,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。

 

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