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HTML5:IT巨头是开路者还是掘墓者

2012-08-27 13:40
络遇
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  2007年,乔布斯断言拒绝Flash并预言HTML5时代来临,IT行业就对HTML5产生了一股宗教热情。HTML5 有着许多出众的特性,可以直接在网页上绘图、嵌入音视频、实现信息互动,可以跨越iOS、Android等多个平台,轻易地将网页应用转换成桌面应用……它俨然成了APP的终结者以及下一代移动技术的代名词。

  事至今日,已经不会有人再轻视HTML5带来的变革。最近横空出世的火狐操作系统(Fireox OS),就是试图让HTML5应用可以直接内置在手机底层架构上,以便更流畅运行。

  不同领域的巨头都在行动,迪士尼收购了一家HTML5游戏开发公司,亚马逊Kindle采用HTML5技术构建书城,Twitter要用HTML5来开发iPad应用,甚至连Adobe都宣布放弃Flash在移动终端上的支持,全面从Google商店撤出,转攻HTML5!在国内也一样:腾讯、搜狐等诸多互联网企业也低调布局浏览器平台化,以HTML5实现各类应用。

  但是,就在大家对HTML5寄予高度厚望时,HTML5自身的标准制定却出现了严重的分化。7月份,同为HTML5制定者的WHATWG和W3C表示无法继续合作,前者希望制定一个能够跟随市场或技术动态的标准;后者则要确立一个“死”的标准,一旦正式颁布再也无法修改。

  标准一旦分化,开发者将再次面对Web的混乱,曾以跨平台优势而存在的HTML5划时代意义也就不复存在。更坏的结果是,这早已不只是WHATWG和W3C之间的纷争,巨大的市场价值,正蛊惑着每个参与者涉水其中。一直躲在背后的微软、苹果、Google等几大IT巨头是这个标准的开路者,还是掘墓者?究竟,谁才是HTML5真正的主宰?这是一场充满刀光剑影、激烈程度堪比政治斗争的多方势力较量。

  谁的游戏规则?

  按W3C的推进计划,HTML5标准正式颁布最快也要到2022年。HTML5标准制定涉及的技术并不复杂,也无需投入任何的研发或者团队,最关键的是能否拉拢到操作系统和浏览器厂家的加入,W3C也清楚这点,WHATWG向它叫板的底气,正是来自Mozilla(火狐的开发组织)、苹果和Opera的支持。

  W3C选择了微软。虽然“引狼入室”的做法受到了非议,但事实证明W3C 选择微软是正确的。

  微软长期我行我素、不顾Web标准的作风受到其他浏览器厂家讨伐,舆论也一致对微软发出了反对的声音。高压之下,微软开始改变态度。当然,微软是不会加入由Mozilla、苹果组成的WHATWG的。

  其时,IE市场占有率超过70%,W3C与WHATWG的实力对比一下子就扭转过来。而且不久微软就抛弃了自家的Silverlight技术,彻底投入了HTML5的怀抱。微软CEO鲍尔默甚至在公开场合表达了对HTML5的喜爱:“HTML5是促进前后端之间独立和创新的平台粘合?剂。”

  尽管微软一度倒在W3C一边,但天平很快就被扳回来了。WHATWG也找到一个重量级的砝码—Google。

  Google在HTML5标准中颇具野心。HTML5不仅能让它的应用部门更好地支持Gmail、Google+这些产品,最关键的是HTML5可以替代搜索引擎无法理解的Flash。

  2005年,Google吸收了WHATWG创始人伊恩。一方面,Google让伊恩继续推进WHATWG的工作;另一方面,伊恩成了Google在W3C的代表与编辑,对W3C施加影响。后来Chrome(谷歌浏览器)的市场份额迅速增长,IE一路下滑,Google作为砝码也越来越重。

  然而,Google没有让WHATWG变得更团结,在竞争中体现优势,反而诱发了WHATWG内部的分裂。原因很简单—一山不容二虎。

  目前,HTML5超过90%的协议基本上都已达成了共识,唯独视频格式—最关键的一环,Google与苹果之间发生了激烈的矛盾,HTML5标准制定的进程就在这里停滞了。

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