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游戏业兵荒马乱 传统主机势力明年抬头

2012-12-04 00:16
龙凰
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  北京时间12月3日消息,据国外媒体报道,对于零售商和游戏发行商来说,每年的圣诞前后都是一年中最忙碌的时节。几乎所有游戏厂商的年度大作都会在10月-11月期间发布,然后由消费者去判定这一“大作”是否值得自己去掏腰包。而当圣诞节真正来临,一切都尘埃落定后,游戏领域的新“英雄”就将出现,而这通常也意味着游戏产业一个周期的结束与一个新时代的开启。假设地球没有像玛雅预言般在今年12月21日走向毁灭,那么我们可以在新一年对游戏产业抱有怎样的期望呢?

  目前的游戏产业正变得比以往任何一个时候都更加复杂,这部分是由于新平台、免费游戏模式和大量应用的出现所致。与此同时,游戏市场也因为众包模式而变得更加多样化,除了智能手机和平板电脑外,传统游戏主机势力的抬头也是2013年游戏产业变革的一大看点。

  任天堂

  2011年6月8日,任天堂在E3游戏展上推出了搭配触控屏手柄的新一代Wii U游戏机。新一代Wii U采用最新技术,可以支持高清视频、兼容wii周边外设、向下兼容wii游戏,并配备了触控屏手柄。根据日前任天堂发布的数据显示,在美国市场推出的一周内,Wii U的销量已超过40万台。任天堂美国总裁雷吉-菲尔斯-艾米(Reggie Files-Aime)表示:“Wii U在零售渠道中已经脱销。一上架就全部卖完。”他表示,任天堂面向零售合作伙伴提供了更多的Wii U,但市场需求仍超过了我们的供给能力。

  应该说,Wii U的发布标志着任天堂2013年第一枪的打响。在当天的发布会上,任天堂方面似乎花了很长时间解释Wii U的功能特点及市场定位这些问题。不过,从目前我们得到的消息来看,Wii U仍然存在着不少的问题,比如电池续航不佳、社交网络设置复杂等。任天堂透露,Wii U目前已经卖出超过40万台,包括《Zombie U》和《Nintendoland》这些游戏也得到了用户的一致好评。

  显然,任天堂希望使用自己的惯用伎俩,即推出全新的游戏控制模式,来重新掠取市场份额。但这一次,任天堂似乎更加重视自己的生态系统建设,并使这款设备可以同时适用于更多不同年龄层的游戏用户。

  微软

  微软预计将在2013年圣诞购物季之前开始销售下一代Xbox游戏机。截至目前,微软官方尚未透露过下一代Xbox有关的任何信息,但是据部分媒体透露,新一代Xbox将新增一大批全新功能,其中包括Kinect 2.0、蓝光光驱、增强的控制器和A/V接口等等。

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