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任天堂社长岩田聪:智能手机不是敌人

2013-01-16 00:48
Radow
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  问:与传统手机相比,智能手机及平板电脑的功能越来越高。游戏专用机还留有优势吗?

  答:就CPU(中央处理器)的处理能力等硬件性能比较,游戏专用机的优势不如以前了,这是不争的事实。

  但游戏机的价值仅仅如此吗?控制器的形状及操作按钮的设置等当然会不一样。我们在开发硬件时将用户获得的游戏体验放在了第一位。尽管智能手机及平板电脑“也能玩游戏”,但并不是“专门用来玩游戏的设备”。

  我们并没有单纯地认为“智能手机的问世使游戏专用机陷入了危机”。有观点认为用户的时间被智能手机抢占,这种说法并不新奇。手机邮件普及时,以及其他公司推出游戏专用机时也曾出现过类似说法。

  任天堂游戏机的最大敌人不在这里。我们一直在和消费者的兴趣低下作斗争。也就是说,怎么做才能让用户对游戏感兴趣。智能手机及平板电脑的问世使环境发生变化,但本质并没有改变。

  并不是说我们不应对环境变化。虽然我们不打算推出用于智能手机及平板电脑的游戏,但为了宣传游戏的魅力,我们会使用这些工具。我们打算使Miiverse也能在智能手机及平板电脑上使用。

  问:从游戏开发商的情况来看,明显偏向于开发智能手机用社交游戏。

  答:为什么游戏机或哪个平台开发多少游戏,游戏开发商一直将赌注下在不同的机会上,敏锐地应对社会动向。现在只是智能手机等的机会扩大了而已。

  尽管经营模式经常发生变革,但现在的社交游戏有些异常火爆,我不认为中长期这种情况会持续下去。

  过去也曾有过对日本的高性能手机(只有日本使用的手机)分配巨大经营资源的游戏开发商。尽管现在转向了智能手机游戏,但不会大幅减少投向游戏专用机用途的资源。

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