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电视行业的十字路口:回归本质还是更加智能?

2013-03-11 01:55
黯影冰风
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  现在越来越多的厂商宣称玩电视正在逐步取代看电视,或者像玩手机一样玩电视。但目前专门针对智能电视的应用还比较少,应用的适用性较差,使用体验也不尽理想。究其原因,还是在于电视与手机、平板电脑在使用环境、使用习惯、方式上存在天然的区别。智能电视的家庭娱乐特征和以遥控器为主的人机交互方式,决定了智能手机上的各种应用难以简单地复制到智能电视。

  今年举办的CES展会或许能够从侧面说明智能电视的新意匮乏。

  松下展示的智能电视安装了很多移动应用,消费者可以轻轻松松地将照片和视频从iPhone或iPad发送到电视机上。东芝展示的智能电视的主页面上新增了很多安卓风格的控件,可以显示当前的天气、日历、约会等内容。而LG展示的智能电视支持用户用智能手机把游戏发送到电视机上,并将移动设备当做遥控器来使用。

  这或许是一些有趣的概念,但依然无法让人看到革命性的创新。有业界人士表示,电视机正在沦为一个大显示器,目前的智能电视名不副实,远未成熟到人们所希望的那样。

  核心话题还是用户想要怎样的智能电视,智能电视究竟还缺什么?

  虽然各大家电厂商已试着推出了语音、体感、手势等操控智能电视的新方式,以解决传统的遥控器以及鼠标+键盘的计算机操作方式,但事实证明这些人机交互方式并不适合于智能电视。遗憾的是,截至目前市场上并没有出现特别成熟的电视人机交互解决方案。

  另外,真正能够让消费者获得良好体验的智能电视几乎没有。郝亚斌认为,苹果当年之所以成功就是因为在触摸技术以及人机交互方面的技术非常先进,而在电视方面,几乎还没有电视能够让消费者有很好的体验。目前在遥控器以及各种控制技术方面有一些不错的进展,但是真正让消费者眼前一亮的应用或者说使用模式还基本没有出现。

  智能电视复杂化也是个大问题。可以想象,电视是全家分享的屏幕,从内容和操作上也应该符合全家人的使用习惯,即老人和小孩都可轻松操作。不少智能电视越做越复杂,已背离了智能的最初含义。消费者面对一堆所谓的强大功能,却无从下手,这也将最终导致那些智能电视消费者渐行渐远。

  智能电视首先是用来看的,因此内容的丰富性和可选择性成为一项重要标准。目前,各大家电厂商都使出浑身解数,与主流视频网站合作以解决内容的匮乏,使得这一问题在短时期内得到解决。但在可玩性上,却不尽如人意。

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