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嵌入式设计:Qt车载GUI平台设计与实现

2013-12-13 10:53
蓝林笑生
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  4.2 基于嵌入式Qt的窗口系统结构设计

  本文设计的上层GUI窗口系统采用了客户/服务器系统结构。该窗口系统包括:一个服务器进程、一个或者多个客户进程。服务器负责为客户和本身分配显示区域,生成鼠标、键盘或者触摸屏事件,它通常包含那些启动客户的用户界面。而客户则通过与服务器通信来申请显示区域,接受鼠标或触摸屏事件。客户可以直接访问所分配的显示区域,以便为用户提供GUI服务。服务器和客户通过共享内存的方式来传递所分配显示区域上的信息。窗口系统体系结构如图2所示。

嵌入式设计:Qt车载GUI平台设计与实现

  4.3 基于嵌入式Qt的事件响应设计

  在前述的客户/服务器系统结构中,每个键的按下、释放都以QWSKeyEvent事件发出。一个QWSKeyEvent事件通常包括以下各域:

  Unicode:Unicode值。

  Keycode:Qt键码值,定义在qnamespace.h头文件中。

  Modifier:位域, 包括Qt::ShiftButton,Qt::ControlButton和Qt::AltButton。

  Is press:键按下时为真,释放时为假。

  Is auto repeat:键处于自动重复状态时为真。

  嵌入式Qt处理键事件的过程为:键盘驱动程序负责从设备中读取数据,并将键事件发送到服务器中。当服务器从键盘驱动程序接收到一个键事件时,它首先要经过一个事件过滤器,然后再将其发送至每个客户进程,最后由客户进程负责处理键事件,并将其发送到适当的窗口。具体流程如图3所示。

嵌入式设计:Qt车载GUI平台设计与实现

  在Qt中,一个事件通过调用QObject::event()被发送到继承自QObject的对象。事件发送就是一个事件已经产生,由QEvent正好去表达,且QObject需要去回应。多数事件来自窗口系统类QWidget,如QMouseEvent,QkeyEvent事件。某些事件来自其他源头,如QTimerEvent,而某些来自应用程序,Qt会一视同仁的处理。

  事件过滤器在目标对象处理之前去处理事件。过滤器通过调用QObject::eventFilter()实现,它可以接受或丢弃过滤,也可容许或拒绝进一步去处理事件。如果所有的事件过滤器允许进一步的处理事件,事件自己就被送达目标对象。

  本文通过分析、比较目前流行的几种嵌入式GUI,选择了嵌入式Qt作为研究对象并对其进行了深入讨论,在此基础上完成了基于嵌入式Qt的车载GUI的设计和实现,具有较高的经济价值,并可为其他嵌入式娱乐系统提供参考价值。

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