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黑科技!微软HoloLens全息眼镜全解密

2016-03-09 00:20
一分日元
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  全息影像

  这才是HoloLens最令人兴奋的地方,因为你透过镜片看到的并不是一个简单的悬浮透明的影像,比如谷歌眼镜那样的。 微软已经将AR技术升华到一个具有虚拟3D模型技术的新高度,这项技术将虚拟影像与你的真实环境结合起来,而且是高清晰的。HoloLens比预测的要好。 对于初用者, 微软使用一种所谓的“定位”技术,允许穿戴者锁定全息图,然后围绕着它走动,从而从不同角度观看。 这是HoloLens区别于其他产品(比如Oculus Rift)的一个很大优势。

  微软希望开发人员能够为它的全息平台HoloLens创建新的应用程序和游戏,而Windows 10将会使这些开发变得更容易。

  手势

  HoloLens通过手势、语音和Clicker来控制。 设备上的唯一物理控件是电源开关、音量按钮和对全息透镜对比度控制键。

  从早期的用户体验报告已经可以看出微软的虚拟现实技术已经达到了可以接受的水平。这次,微软又向前大大迈进了一步。 微软的工程师开发出的一项称作“Holding”的技术正在允许任何人穿着HoloLens可以在一个虚拟的三维空间的把握和操作对象。静静想一想(不是想一想静静啊), 这该有大的想象空间。

  微软在2015年10月曾在Windows 10 Devices 中演示过此项称作“Holding”的技术。演示的名为Project X射线的游戏中,玩家使用的是虚拟手套枪。

  语音控制

  因为手势并不总是能很方便地使用菜单和应用程序, 所以耳机上的麦克风将捕获语音命令。目前尚不清楚微软使用的就是微软不断改进中的语音助手,柯塔娜(微软小娜)。如果不是,那我们会感到惊讶。因为这个在Windows 10时宣布的个人助理升级版本已得到广泛应用,她懂7种语言,并且在认知自然语言方面表现的更好。

  音频

  包括Oculus公司在内的虚拟技术(Virtual Reality,简称VR)公司关注的一大重点就是音频,因为它可以创造一个真正身临其境的环境,令配戴者惊颤。虽然HoloLens是AR而非VR,它的音频技术不在于模拟声音的来源,而是真实反映虚拟对象产生的声音,取决于对象所处的位置以及对象与你的空间关系。简单来说,就像真的一样。

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