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电脑发展这么多年为啥没能革掉鼠标键盘的命?

2018-05-29 12:00
小生漫谈
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交互革命需要有技术作基础

乔布斯抓住了交互革命的时间点,将多点触控技术带到人们的面前。事实上,在iPhone之前,市场上存在不少触摸屏手机,只不过它们采用的都是电阻式触摸屏。这种屏幕需要压力来触发信号,并且只支持单点触控。换句话说那时的触摸屏体验并不好,甚至无法和配备实体键盘的手机相比较。

我的第一款触屏手机用的就是电阻屏

于是乔布斯决定使用在当时属于尖端科技的电容式屏幕。这种屏幕的好处显而易见,不需要用力按压只要触摸即可,并且它能够成为多点触控技术的载体。有了电容屏和多点触控,手机上的触摸屏不再像以前那样难用。

而从现在的技术上讲,诸如语音交互这样的技术还没发展到可以取代鼠标键盘的地步。之所以人们认为语音有望成为新的交互方式,是因为它在某些方面确实便捷,但这有一个前提——计算机能很好地理解你要干什么。

技术未到之前,很难有科幻电影中的交互体验

如果电脑能很好的理解你的意思,那我们将拥有像《钢铁侠》中贾维斯那样的管家。我不需要说出要怎么做,只告诉它我要的结果就好了。当然这是最理想的状态,它需要强大的人工智能作基础,然而现在我们的技术还达不到。不但达不到,甚至在输入一段文字都有可能识别错误。

效率和使用环境是个大问题

既然触控能在移动设备上取得成功,为什么他没能取代键鼠呢?这个问题的答案其实很简单,因为效率。

多点触控技术能在移动设备上取得成功,是因为移动设备本身需要极大的便携性,而对于实体键盘来说显然不如触控来得方便。但是对于注重效率的个人电脑来说情况则完全不一样。

试想一下,用自己的手指在电脑屏幕上抠图会是一种怎样的体验?用手指玩《Dota 2》又是一种怎样的体验?和触控相比,鼠标能做到更精准,更细致。

离开键盘鼠标的电竞选手该怎么操作电脑,抱着屏幕?

换个角度说,键盘这东西是为了打字而生。最早键盘的雏形来自打字机,相比手写,直接键入反而要快得多。在键盘上打字早已成为最具效率的输入方式。即使触控替代了手机实体键盘,但是虚拟键盘依然存在,并且在手机上打字往往比手写更有效率。

换句话讲,个人电脑乃至工作站更看重的是效率,而不是便携性。这就是触控操作在电脑上的最大阻碍。

键盘仍然是目前最具效率的交互方式之一

对于语音交互来说,虽然在某些情况下它的效率高于键盘输入,但是它有一个更大的问题——不适用所有场景。比如在公共办公环境,很多人发微信都不愿意用语音,更不用提用语音输入文字甚至操控电脑。而使用语音纠错也是一件较为麻烦的事,对着两个输错的文字说删除,不如按两下delete键。

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