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ALIENWARE 17 评测:我为什么要花上万元买一台游戏本?

2018-07-20 09:23
来源: 极客公园

游戏本中不多见的出色散热性能

提及笔记本电脑,散热可能是大家比较关注的一点。尤其是游戏本往往需要在长时间、高负载的情况下运行,这也意味着它对散热性能的要求也更为严苛一些。

前边在测试性能的时候也提到了,这次我们拿到的这款 ALIENWARE 17 搭载了英特尔酷睿 i9-8950HK 处理器以及 GTX 1080 独立显卡,想要很好地解决这两个发热大户所带来的热量,其实并不是一件容易的事情。

但经过几天的体验之后,可以说,ALIENWARE 17 的散热表现是最近一段时间所有我摸过的游戏本中最好的。究其原因,我们认为主要得益于两方面,一方面是其搭载了经改进的 Alienware Cryo-Tech V2.0 散热技术,另外一方面就是采用全新模具之后,它的通风效果较之老款产品有了大幅提升。

首先在散热窗的布局上,除了早些时候比较常见的侧置散热窗,全新 ALIENWARE 17 在机身前方突出的部分上又新增了两个散热窗,也就是说,现在它的出风口为 4 个,这也大幅提升了其通风效果。

同时,由于它新增的两个出风口是位于机身前方的,所以丝毫不会影响到实际的用户体验,这一点你大可不必担心。

为了能够保证设备工作工程中尽可能吸入更多的空气,它的进风口做的十分夸张。从上图中也可以看到,其占据了机身底部非常大的一部分区域。另外在进风口的细节处理上,它的格栅其实做的很宽。

这样的好处在于,可以尽量增加空气的吸入量,但也同时意味着很容易吸入灰尘。对此,ALIENWARE 17 的解决办法是在内部做了金属网,从而来尽可能降低以上我们提到的这个问题。

实际散热表现部分,我们采用游戏体验 + 极限拷机测试两种方式。前者比较贴近于大家日常的使用场景,所以也更具参考性,后者则是为了考察它在某些极端情况下的表现。和前边测试性能一样,我们依旧选择了守望先锋作为测试对象。

在连续运行 30 分钟游戏之后,通过温枪测得的数据可以看到,其掌托部分的温度只有 25℃,几乎等同于室温(空调屋),手掌丝毫不会感觉到温度上升。

相对而言,位置更加靠上的键盘区温度要稍微高一些,为 35.9 ℃。但这个温度依旧控制的非常低,在实际游戏过程中,并不会给操控体验造成影响。

极限散热部分,我们选择利用 Furmark 拷机软件对 ALIENWARE 17 进行测试,Furmark 会将整机的两大发热部件 CPU 与显卡全运转起来。从图中 GPU 的温度曲线变化可以看到,运行 15 分钟之后,其最高温度上升到了 86℃,之后趋于平稳。

值得一提的是,整个过程中,温度上升的幅度相对来讲是比较缓慢的,大概 8 分钟的时候才来到了峰值。这也从另外一个角度说明,它的散热表现确实是非常棒的。

一个有趣且实用的黑科技:眼球追踪

2016 年 ALIENWARE 刚刚更换新模具之后,我曾评测过 ALIENWARE 17,有些遗憾的是,当时拿到的那台机器并不支持 Tobii 眼球追踪技术。所以在拿到全新顶配 ALIENWARE 17 之后,我们也在第一时间体验了其 Tobii 眼球追踪功能。

简单来说下它的原理。当我们的眼睛看向不同方向时,眼部会有细微的变化从而产生一些可以提取的特征,设备可以通过图像捕捉来提取这些特征,实时追踪眼睛的变化同时做出反馈,从而达到利用眼镜来操控的目的。

在 ALIENWARE 17 上,Tobii 眼球追踪功能可以实现的功能有三个,包括通过检测人眼来自动点亮屏幕、Windows Hello 解锁界面以及游戏控制。另外,Tobii 目前应用还有一个方面是记录视角方向,通过可以观察到职业电竞圈手在比赛时的观察方法,根据视角方向分析来提升技术。

目前而言,笔记本上常见的 Windows Hello 解锁方式大致有两种,一种是指纹解锁,另外一种是面部解锁。ALIENWARE 17 的眼球解锁和面部解锁有些相似,但其实有着本质区别。它的原理其实和三星 S8 系列的虹膜解锁一样,通过识别虹膜来完成。

同时,二者的提取方式也基本是一样的,都是主动投射红外线等光束到虹膜来提取特征。就实际体验来看,它的录入过程非常简单,而且实际识别精度很高,解锁速度也很快。但有一个问题是,由于 ALIENWARE 17 的眼球追踪识别仪位于屏幕下方,所以屏幕开合角度会对其产生一定影响。

它的另外一个功能是唤醒屏幕。简单来讲,在 ALIENWARE 17 处于息屏状态的时候,你可以通过眼睛注视眼球追踪仪来唤醒屏幕,而视线脱离屏幕的时候,其会自动熄灭。一方面起到了节能的作用,另外一方面也多多少少对个人的隐私起到了保护作用。

当然,Tobii 眼球追踪功能最新奇的一点是它可以在某种程度上代替鼠标的一些功能。尤其是在游戏过程中,你可以通过眼睛来非常方便地控制视角。

包括《汤姆克兰西:全境封锁》、《看门狗 2》、《杀出重围:人类分裂》等大家相对比较熟悉的游戏在内,其目前支持的游戏数量已经超过了一百款,可选空间还是比较大的。

不过在实际体验过程中我们也发现,相对于鼠标,通过眼睛来控制的方式响应速度上还是有所差距,会有些许延迟。同时,长时间利用这种方式去进行操控,眼睛会有些累。

总结来看,现阶段 ALIENWARE 的 Tobii 眼球追踪功能可能更主要的作用是解锁以及自动点亮屏幕。但最值得期待的显然还是它在游戏中的应用。如果未来能够做进一步的优化,这种全新的交互方式显然会让操控这家你事情变得更加简单。

一款不折不扣的顶级游戏本

到这里文章差不多也要告一段落了。回过头再来看文章开始我们提出的那个问题,其实 ALIENWARE 17 的贵确实是有着一定道理的。首先就产品品牌价值而言,得益于在高端游戏本领域多年的积累,ALIENWARE 获得了众多玩家的认可。

在这之外,其本身在产品的打磨上也表现的足够出色。首先配色方面,除了我们拿到的银色版本,其还提供黑色可选,这也兼顾到了不同人群的喜好。而在硬件配置上,英特尔酷睿 i9-8950HK 处理器加之目前游戏本中顶级的 NVIDIA GTX 1080 独显,让它在应付绝大多数游戏时,都能表现的非常令人满意。

当然,Tobii 眼球追踪技术的加入也为 ALIENWARE 17 带来了更多的可能性。正如前边我们所说的一样,未来如果能够做进一步的优化,这种全新的人机交互方式,实用性以及便捷度上都有着非常大的发挥空间。

整体而言,作为 ALIENWARE 家族中的顶级产品,无论是外观设计还细节处理,ALIENWARE 17 都做的非常出色。可以说,它各方面都表现出了一款顶级游戏本该有的水准。

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