AppStore抽成比例减半,开发者或将蜂拥而入
我们都知道,在苹果的营收体系中,iPhone自然是占了大头,但苹果能有如今超2万亿美元市值,应收手段必定是多元化,而且是软硬件相互结合,硬件方面有iPhone、iPad、apple watch的一系列产品,软件方面就更丰富,其中又以AppStore为代表,经过这么多年发展,AppStore每年都能为苹果创造几百亿美元营收。
而且由于苹果严格管控和封闭环境的影响,AppStore上的应用质量,往往都要高于安卓平台,一些开发者也愿意将AppStore作为自家应用的首发平台,当然,AppStore在为苹果带来巨额收益的同时,也为开发者带来了不菲的收入。
按理来说,苹果收取一定管理费用是正常的,30%佣金抽成比例也不算高,但问题就在于苹果没有竞争对手,除AppStore之外,iOS设备用户难以从其他渠道下载到正版软件,这也是之前苹果被起诉涉嫌垄断的重点,如今,苹果决定作出改变。
就在今天,苹果正式做出决定,将对在AppStore中年收入不足100万美元的开发者,抽成比例从30%降到15%,虽然目前还不知道具体细则,但该计划大概明年初就会开始实行,也就是说从2021年开始,大量AppStore开发者的抽成比例将减半。
该计划目前采用申请制,也就说苹果不会主动将符合要求的开发者抽成比例降低,需要开发者主动提出申请,在苹果审核通过后,即可享受佣金减半的优惠。
有些人觉得苹果这么做可能会严重影响AppStore营收,其实不然,虽然AppStore每年会为开发者带来总计上百亿美元收入,但这些巨额收益主要被一些头部开发者瓜分,绝大部分开发者年收入距百万美元还差得很远,苹果这个决定对AppStore整体营收影响是很有限的。
苹果这么做也能更好的笼络人心,不仅堵住了起诉者的嘴,也保证了大多数开发者的利益,更重要的是,如今新MacBook air已经能运行iPhone、iPad应用,此时苹果需要更多开发者来丰富整个软件生态链,虽然佣金降低,但要是开发者多了,也能为苹果创造更多收益,以苹果的精明程度,绝不会做亏本生意,如今的一点损失是为了让以后赚的更多。
苹果一使劲,就该开发者接招了,之前比安卓平台贵的那部分费用,开发者会不会因为抽成比例变少而降低用户的付费金额,苹果这回就将皮球踢回给了开发者,之后iOS用户花的钱再比安卓用户多,就怪不得苹果了。
当然,年收入超过100万美元的开发者,30%抽成比例,一分都不会少的,现在的问题是,苹果会如何审核开发者年收入情况,个人猜测会先以30%比例收取佣金,等年底统一审核所有申请者的收入情况,符合要求的再根据开发者收款账户退回一半佣金。
说实话,苹果的执行力和自研能力一样让人佩服,肯让利于开发者也体现了苹果在特殊情况下的担当。
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