苹果WWDC19开发者大会干货汇总:3小时精华全在这
2、Pro Display XDR显示器
跟随全新Mac Pro推出的还有一款苹果6K显示器Pro Display XDR,采用32英寸LCD显示屏,分辨率为6016*3384,10bit面板,P3色域,售价4999美元,约合人民币34500元,支架额外花费1,000美元。
Pro Display XDR显示器提供宽视角显示,对比度比其他显示器高出25%,防眩光。亮度方面,典型亮度1000尼特,峰值1600尼特,另外对比度达到了1000000:1。苹果称,HDR已经不能形容它的超高动态范围了,苹果称其为"EDR(Extreme Dynamic Range)"。此外,Thunderbolt 3可以支持双显示设置,Mac Pro可以同时支持6个显示器。支架有一个平衡臂。可以调节倾斜和高度,可以旋转成纵向模式。
三、开发技术
除了软硬件新品,苹果在WWDC19上还为开发者们带来了多项基础开发技术的升级,以方便开发者们更好地进行开发工作。
1、RealityKit
在最后的开发技术发布环节,苹果首先宣布了一个名为RealityKit的应用开发者新框架。新框架可以使开发人员能够更轻松地将3D内容集成到他们的应用程序中,包括AR中的内容。该框架还附带了一个配套的开发人员工具Reality Composer,可以让没有3D体验的开发人员轻松为应用和游戏建模3D内容。
在大会现场,Minecraft Earth游戏开发团队展示了利用RealityKit打造的AR游戏,可以将人完全融于游戏中,非常震撼。
RealityKit将在苹果所有平台上提供,包括iOS 13和macOS Catalina。Reality Composer将成为新的开发人员工具的一部分,在主题演讲之后可供开发人员使用。
2、SwiftUI
紧接着RealityKit,苹果还推出了一个全新的SwiftUI框架,这是一个现代化的UI界面编码结构,它是从头开始构建的,以利用Swift,让开发人员能够更简洁地进行编程。新框架使用声明性范例,可以让开发人员用更少的代码编写相同的UI。
另外,SwiftUI在Xcode中启用实时UI编程环境。开发人员声明他们想要在他们的应用程序UI中显示的UI组件类型,它就会立即显示在Xcode的右侧。
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