手机硬件边际效益收窄,这场“军备竞赛”该谢幕了
没有iPhone 12,苹果却带来了A14处理器,第一颗5nm移动芯片。
不过,CPU延续2+4核、GPU延续四核,只是NPU单元暴涨到了16核。在性能变化方面,A14也显得极为保守,换算得出对比A13 CPU性能增幅16%、GPU性能增幅更是只有8%。
虽然有果粉打圆场强调A14是站在了巨人的肩膀上,但此前的A12、A13何尝不是,然而彼时的相邻代际性能增幅可要高出不少。
在外媒NBC看来,手机硬件已经进入边际效益收窄的局面,他甚至认为这场“军备竞赛”到了该谢幕的时候。
虽然PC行业更成熟,可高分辨率、3D图形、VR、游戏等驱动着硬件迭代步履不停,手机就不是这回儿事了,2D界面和移动属性决定了,Android Go和iOS可能一样流畅。
即便是负载极高的游戏,我们看看苹果A12、A13设备运行《堡垒之夜》《绝地求生》流畅的表现吧,甚至老迈的A10X如今还能轻松带飞不少3A手游。
文章观点认为,在A14上,苹果也有些无能为力了,因为在A12、A13性能已然绰绰有余的时候,更应做的是如何把续航极大化。
另外,纸面参数背离实际表现的例子也比比皆是,比如RTX 3080配16GB显存了吗?再比如华为Mate 30 Pro的4000万像素并不妨碍其影像素质能反超一众一亿像素。
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