iOS14.4.1正式版体验:修复了漏洞
iOS14.4.1正式版的推送我也是没有想到,看到名字大家应该也都清楚,这是一个小版本更新。主要就是修复了一个小漏洞,暂时没发现其它的内容。
新的变化
没发现。
其它变化
没发现。
修复问题
修复了一个webkit的相关漏洞,防止恶意制作的web内容导致任意代码执行。
测试须知
测试机型:电池效率为89%的iPhone XR。
测试版本:iOS14.4.1正式版。
测试条件:无蓝牙、无数据、有WiFi。
特别说明:测试的数据仅供参考。
待机测试
测试条件:待机大概7个小时,初始电量非100%。
测试结果:iOS 14.5 Beta 3消耗7%,跟Beta 2差不多。
续航测试
测试方法:Geekbench 4跑3个小时,100%电量开始测试。
测试结果:iOS14.4.1正式版,其实跟iOS14.4正式版是一样的。
跑分测试
测试方法:Geekbench 4直接进行跑分测试。
测试结果:iOS14.4.1正式版单核跑分为4808,多核跑分11410。
网络测试
测试说明:暂不提供。
后台测试
测试方法:同时打开20个App(包括相机),看后台情况。
测试结果:经测试,iOS14.4.1正式版退出个数为5个。
发热测试
测试说明:20分钟游戏温度测试。
测试结果:情况良好。
游戏测试
测试说明:使用性能狗进行帧率测试。
测试结果:时间原因不测试。
升级建议
其实如果你已经升级到Beta版本系统的话,这个就不用理它了。麻烦,可以等iOS 14.5正式版。至于处于iOS14.4正式版的,随意了。
升级指数:★★★★
创作声明
所测得的数据可以转载,但必须在显眼位置说明“转载自V玩氪”。
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