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豪掷290亿!京东方发力这一赛道!

10月31日消息,京东方昨日发布公告称,公司下属控股子公司北京京东方创元科技有限公司拟在北京经济技术开发区投资建设应用LTPO技术的第6代新型半导体显示器件生产线项目,着力布局VR显示产品市场,进一步丰富公司产品结构,巩固公司半导体显示行业龙头地位。

公告显示,上述项目设地点位于北京经济技术开发区,主要产品为VR显示面板、MiniLED直显背板等高端显示产品。设计产能约50千片/月,建设周期自2023年至2025年,2025年量产,2026年满产。项目总投资为290亿元人民币。

京东方还表示,该项目也是公司对LTPS/LTPO技术和产能的提前布局。

据了解,LTPO技术相比目前主要应用的LTPS技术,能够在增加有限成本的基础上满足VR产品对于像素密度进一步提升的要求。因此,LTPS/LTPO技术有望成为未来VR产品中的主流显示技术。

公司称,“考虑到京东方当前并不具备应用于VR产品的LTPO技术批量量产的产能布局,为抢占未来VR市场份额,满足战略客户的需求,京东方有必要进行应用于VR产品的LTPS/LTPO相关的技术和产能布局。”

公司同时表示,在技术方面,公司在LTPS和Oxide量产技术方面积累了丰富的经验已在智能手机、平板电脑、车载、创新应用、VR等中小尺寸产品实现了品牌客户的量产,具备了业内一流的量产技术水平。产品开发方面,公司拥有完善的研发体系,已掌握包括产品开发、设计、生产制造等在内的技术专利约7万项,年新增专利申请量超3000件。

目前,京东方与本项目相关的核心技术专利积累已有50多项,覆盖LTPS、LTPO等关键环节,拥有自主知识产权。其中超窄边框技术,超高PPI(1500)技术,全反射技术等均为行业内的首发技术。

京东方表示:“本项目密切围绕京东方的战略发展架构,是支撑战略目标实现的重要路径。通过布局LTPO技术积累超高分辨率半导体显示技术,巩固公司的核心竞争力;通过提前布局MiniLED尖端驱动架构,有效提升MiniLED产品综合竞争力;本项目面对VR等高端显示产品正吻合了面向应用场景的发展战略。因此,本项目的建设有助于提升公司高端显示器件产量和实现产业化,加速推动“屏之物联”战略落地,有利于聚集更广泛的资源要素,形成市场、技术、区域卡位,扩大规模优势,构筑更高竞争壁垒,巩固行业地位。”

VR是什么

资料显示,VR是VirtualReality的简称,中文解释为虚拟现实,它是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成的模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以使用户沉浸到该环境中。

目前,VR涉及学科众多,应用领域广泛,系统种类繁杂,这是由其研究对象、研究目标和应用需求决定的。从不同角度出发,可对VR系统做出不同分类。

1、根据沉浸式体验角度分类

沉浸式体验分为非交互式体验、人——虚拟环境交互式体验和群体——虚拟环境交互式体验等几类。该角度强调用户与设备的交互体验,相比之下,非交互式体验中的用户更为被动,所体验内容均为提前规划好的,即便允许用户在一定程度上引导场景数据的调度,也仍没有实质性交互行为,如场景漫游等,用户几乎全程无事可做;而在人——虚拟环境交互式体验系统中,用户则可用过诸如数据手套,数字手术刀等的设备与虚拟环境进行交互,如驾驶战斗机模拟器等,此时的用户可感知虚拟环境的变化,进而也就能产生在相应现实世界中可能产生的各种感受。

如果将该套系统网络化、多机化,使多个用户共享一套虚拟环境,便得到群体—虚拟环境交互式体验系统,如大型网络交互游戏等,此时的VR系统与真实世界无甚差异。

2、根据系统功能角度分类

系统功能分为规划设计、展示娱乐、训练演练等几类。规划设计系统可用于新设施的实验验证,可大幅缩短研发时长,降低设计成本,提高设计效率,城市排水、社区规划等领域均可使用,如VR模拟给排水系统,可大幅减少原本需用于实验验证的经费;展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,如数字博物馆,大型3D交互式游戏,影视制作等,如VR技术早在70年代便被Disney用于拍摄特效电影;训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域,如外科手术训练、空间站维修训练等。

VR市场前景如何

众所周知,自2021年头部互联网公司入局以来,中国AR/VR市场被注入了巨大活力,发展前景广阔。据IDC预测,2021年中国AR/VR市场IT相关支出规模约为21.3亿美元,并在2026年增至130.8亿美元,为全球第二大单一国家市场。其中,AR支出规模以49.0%的CAGR快速增长,VR支出规模以41.5%的CAGR保持稳定增长。VR技术在2022年-2026年的五年预测期内仍是用户关注的主要领域,将吸引70%左右的AR/VR市场相关投资。

此外,为推进VR事业发展,目前国家层面的相关产业政策也在加快出台。商务部在去年印发的《加快培育新型消费实施方案》通知中提到,“加快以新技术促进新装备新设备应用,加快发展超高清视频、虚拟现实等新型信息产品,推动5G+4K/8K、VR/AR技术产品融合应用。”

政策利好与庞大的市场规模吸引众多玩家入局VR硬件赛道。目前围绕VR产业链,各个细分领域均涌现出了一大批创业者。

在国内的VR市场上,不同VR产业链的各种产品领域都开始有创业公司切入。8月29日,VR创业公司Pico发出全员信,披露该公司被字节跳动收购。在VR头盔方面,银河数娱、小鸟看、深圳虚拟现实科技(3Glasses)等公司已经入局;一体机、VR眼镜产品领域有睿悦信息Nibiru、焰火工坊等;在内容领域,有暴风魔镜App、赞那度“旅行VR”、而AppTVR时光机等创业公司也发布了虚拟现实游戏《再现甲午》、《追寻》等。周边设备领域,也出现了Virtuix的Omni体感跑步机、蚁视体感枪、锋时互动手势动作捕捉控制器“微动Vidoo”等公司。

在国际VR市场上,Meta(原Facebook)已完成对oculus、手势公司NimbleVR、Pebbles,视觉公司SurrealVision、13thLab,游戏发开引擎RakNet等相关公司的收购,都体现其对谷歌苹果未来布局VR的战略防御,而谷歌投资了magicleap,苹果则是收购了以色列体感公司,VR应用开发商Metaio和面部捕捉技术公司Faceshift。

随着各行各业巨头的相继涌入,VR市场未来必将兴起,从而带动VR眼镜、头盔等产品的需求。

而VR眼镜、头盔需求的提升,也会为当前的面板市场注入新的动力。

CINNOResearch的统计数据显示,随着AR/VR产业的发展和硅基OLED技术的进一步渗透,预计至2025年全球AR/VR硅基OLED显示面板市场的年复合增长率将达到119%。

以京东方此次加码的VR面板为例,显示行业供应链研究咨询机构DSCC近日发布的报告显示,用于虚拟现实(VR)的显示面板的出货量将在2022年首次达到千万块级别。今年预计共有1580万块面板进入VR应用领域。

可以看出,京东方此次290亿元的项目投资,无疑就是在押宝即将兴起的VR产业。京东方表示,此次项目的建设有助于提升公司高端显示器件产量和实现产业化,扩大规模优势,构筑更高竞争壁垒。着力布局VR显示产品市场,将巩固公司半导体显示行业龙头地位。

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