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iPhone 6十大槽点汇总:高价格低配置能否力压魅族MX4?

  3、主摄像头突出

  考验大众审美的这项重任,终于还是回归于iPhone。也许你还在为三星Galaxy S5、nubia Z5S、IUNI U2之类的摄像头突出的手机感到无奈,然而他们的下一代例如nubia Z7、IUNI U3的摄像头却不再突出,这些例子正好说明了大众取向就是不希望摄像头突出。令人感到悲哀的是,iPhone 6居然公然挑战自己一贯的一体化设计,将摄像头突出来,这种为了降低手机整体厚度而不考虑细节的做法,格调跌了N个数量级。也许,时间可以证明一切,看真机吧!

  疑似iPhone 6摄像头突出

  4、放在包包里还是裤兜里

  其实笔者骨子里并不反对手机变大,变大,再变大,只是每当考虑到舒适性和便携性的问题时,有些问题却让人伤脑筋。假如我拿着一个5.5英寸iPhone在手上,我很担心会比用着4英寸iPhone的幸福指数骤降,因为,我再也无法单手操作它了,必须两只手才能完全控制它。另外,很现实的一个问题,对于不经常带包包出门的男士来说,莫非为了iPhone 6而专门换上大裤兜的裤子吗?偌大一个砖头手机,不管一直拿在手上还是放在裤兜里,都让人觉得很别扭,尤其是裤兜里藏着一块板砖的感觉。你看,还不小心露出来了呢?

  5、无法忍受的屏幕分辨率

  笔者并不是担心iPhone 6的屏幕不够清晰,或者PPI不够高,而是担心4.7英寸的iPhone和5.5英寸的iPhone会出现两个截然不同的分辨率。从iPhone 4的960x640像素一直到iPhone 5s的1136x640像素,连续四代的屏幕横向像素数量均为640像素,iPhone 5/5s也只是在iPhone 4/4s之上稍微拉伸了一些,这也是为什么iPhone应用给人体验好的原因之一。如果iPhone 6有两个不同的分辨率,将对应用开发者造成开发压力,他们不得不重新适配和升级,一款iPhone应用要适配4种分辨率,相比之前的2种分辨率,工程量足足提高了一倍,应用开发效率和质量可能从此降低。

  我们知道苹果是不会随意变动屏幕分辨率的,每次分辨率的升级都会考虑开发者的迁移难度,所以,最好的解决方法就是寻找4.7-5.5英寸屏幕上PPI值不低于300的共同分辨率,一是为了保证Retina屏幕的显示效果,二是维持统一的分辨率以便开发者适配新的iPhone。这个统一分辨率会是多少呢?目前至少传出了三种说法,他们分别是:1334x750像素,1704x960像素,1472x828像素。每一个都貌似很有道理,不过笔者还是希望能统一配备1920x1080像素,一步到位不是更好吗?还方便了安卓的应用开发者。

  关于iPhone 6屏幕分辨率,可参见《反正我信了 iPhone6配备828x1472分辨率》《1334x750像素?4.7英寸iPhone 6分辨率确认》《升至3倍像素 iPhone 6分辨率1704x960像素》三篇文章。

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