回顾、评说AMD十年间各项重大决策:一部深刻的转型史
时间:2013年
事件:AMD独霸次世代主机
作为CPU厂商,AMD的GPU无人能敌,作为GPU厂商,AMD的CPU无人能敌
正所谓多年的媳妇熬成婆,掌控CPU+GPU的AMD虽然在PC领域被Intel与NVIDA连环中伤,但是在家用游戏主机就是完全一回事了。整合,是游戏主机的关键词。近水楼台先得月,同时拥有高端CPU与GPU技术的,唯独AMD一家。强如Intel与NVIDIA也只能填一半坑。是的,这就是AMD当初收购ATI的好处。
AMD傍上了游戏主机的大蛋糕
当然了,也包含AMD多年坚持的异构运算的因素在内。虽然异构运算在x86中难以得到实践,但是在“术业有专攻”的家用主机就不一样了。多年研发与优化经验的AMD,在HSA架构上有着深厚实力,与游戏主机的专一概念不谋而合,开发者可以轻易地在游戏主机中实现性能最大化,而没有x86的阻碍。很快地,拥有强有力整合技术支撑的AMD很快受到索尼、微软的青睐,最终在Xbox 360、PS4中合作愉快,而任天堂也在洽谈下一代次世代主机与AMD合作的事宜。
得益于AMD新一代高层的改变
事实上,不仅仅技术上AMD在游戏机市场取得优势,更因为AMD的策略取得成功。而幕后功臣,就是女强人、2012年加盟AMD的Lisa Su博士。
HSA反而在主机中发挥了作用
Lisa Su结缘AMD后,立即改变AMD古老的x86、GPU的狭窄观念,大力发展客户关系、图形及游戏机市场,推动与软件开发商的联盟与合作,促进完整软件生态系统的发展。解放思想、与时俱进,看似死板的四字,却在AMD中得到了实现。对待主机厂商微软、索尼的亲近,与Intel、NVIDIA当年的自大形成了强烈对比。其实就是两个字,便宜。得到好处的主机商,当然就是笑纳了。
如今,AMD不再固步自封,而是开诚布公
在新思想的主导下,AMD同时涉足X86和ARM,独霸三大游戏主机平台,进驻苹果Mac Pro,拓展嵌入式市场,开发全新游戏API……从2012年到2014年,虽然AMD在PC依然出现颓势,但是多线作战的策略却初见成效,在很多行业都取得了骄人的战绩。这与对于“成就今日,启迪未来”战略方向的把控不无关系。
小编点评:穷则思变
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