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HTC Vive、Oculus Rift超详细对比测评:一山难容二虎 VR头盔谁更牛?

  小结

  笔者在上文提到,Oculus Rift会更受核心玩家青睐,其中一个原因就是,Oculus Rift并没有标配体感套件。确实HTC Vive由于有体感套件,所以很多玩家都认为HTC Vive的可玩性更高,但笔者却持不同的意见。

  

  HTC Vive优秀的空间定位和体感追踪确实令人印象深刻,然而这两个优点同时也是对游戏设计的束缚。空间定位和体感追踪适用的游戏类型其实不多,而且全程肢体动作代替简单的摇杆按键真的不科学,这也意味着单次游戏时间会受到很大限制。

  而且HTC Vive对空间的要求很高,相信很多人家里都很难空出20平米来玩VR游戏。当然不少VR游戏都只需4平米就可以玩,但基本向前向后一步就到边界,其实并没有多少意思。

  

  Oculus内容负责人Jason Rubin

  对此,Oculus Rift对空间定位的态度就截然不同。Oculus内容负责人Jason Rubin曾表示,Oculus Touch(即将发售的Oculus体感手柄)并不是不能做到像HTC Vive那样的体感定位,而是不想那样做,具体原因基本和笔者的考虑一致。

  不过,空间定位和体感追踪的问题,最终还是玩家怎么选的问题。目前HTC Vive独占的游戏大部分是代入感强的体感游戏,以休闲模拟类游戏为主;Oculus Rift的独占游戏会偏向传统一点,可以说是穿着VR外皮的传统3D游戏。前者适合喜欢体感游戏的人群,而后者就适合喜欢传统游戏的玩家。当然笔者还是希望HTC能推出不带体感手柄的版本,那很多房间位置不够的玩家也不用纠结HTC Vive还是Oculus Rift了。

  编辑评分:

  

  本次测评最终得分:

  

  7、总结

  看完最终分数后,读者可能会认为,在Oculus Rift没有体感控制器和出色的定位的基础上,HTC Vive也仅仅以0.2分的微弱优势胜出,等Oculus Touch发售后Oculus Rift岂不要上天?

  

  但事实上并不是那样的,我们在谈论游戏平台时,谈的终究是游戏本身。Xbox One在整体性能表现上与PS4有明显差距,而体感方面却是微软领先,但这并不代表硬件上的差异会影响消费者对两台主机的最终决策。如果喜欢车枪球,选Xbox One准没错;如果喜欢日系游戏多一点,还兼顾一些全平台大作,那PS4是个更好的选择。

  回到HTC Vive和Oculus Rift上其实也是一样的,如果喜欢体感游戏,自然是HTC Vive更胜一筹;但如果喜欢折腾、喜欢传统3D游戏和VR全景的融合,Oculus Rift要更好一些。

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