荣耀Play体验:GPU Turbo是噱头还是真“吓人”?
6月6日,荣耀在北京发布了一款新机荣耀Play。
和近期上市的不少新机一样,荣耀Play同样采用了流行的“刘海屏”,配置也足够主流和全面,起售价却仅有1999元。不过荣耀Play最特别的地方是首发了预热很久的“很吓人的技术”GPU Turbo,号称可以在硬件不变的情况下,大幅改善手机的游戏体验。
下面我们一起来看一下这部手机。
更高屏占比的6.3英寸“刘海屏”,不多见的全金属机身
荣耀Play采用了一块对角线尺寸6.3英寸(不考虑圆角切割)的“刘海屏”刘海屏,明显比5.84英寸的荣耀10大了一圈。
这块屏幕的材质为LCD,分辨率2340X1080,“刘海”区域的宽度介于vivo X21/OPPO R15/一加6和小米8之间。
边框的控制以及显示品质上,荣耀Play做的也都没啥问题,在这个价位属于不错的,屏幕的色彩偏冷艳,有一些加锐的痕迹,这些都有助于在用户拿到手机的第一时间抓住眼球。
比较特别的是,荣耀Play的机身依然采用了全金属材质,没有像荣耀10等众多近期上市的新机那样改用玻璃。
至于为什么用全金属机身,荣耀CEO赵明的解释是相比起玻璃后盖,金属后盖可以带来更好的散热表现。
除此之外,相比起玻璃,金属机身也要更加“皮实”,不会因为磕碰导致碎掉,而且金属表面的喷砂处理的防指纹效果也要比大多数的亮面玻璃好不少。当然了,玻璃后盖的优势是可以做出更加通透和抓眼球的观感。
关于金属和玻璃两种材质,我们的观点是做的好都没问题,荣耀Play的金属外壳属于做的很不错的那一类。
荣耀Play提供了星云紫、幻夜黑、极光蓝三种配色,我们手上这部是星云紫,真机的颜色偏淡雅,稍微带一点红,独特但又不会显得过于亮,这也是我个人近期非常喜欢的一个配色,类似的颜色在MagicBook等荣耀产品上也能看到。
均衡全面的配置
看完了设计,我们再简单看一下荣耀Play的硬件配置。
荣耀Play的SoC为麒麟970,这是继荣耀V10、荣耀10之后,荣耀手机第三款搭载这颗SoC的手机,具体的规格就不再赘述了,最特别的地方依然是独立NPU,在拍照场景识别、人脸识别等内置功能以及运行微软翻译、Prisma、抖音为NPU优化的第三方app时,可以提供更加强大的性能和更低的功耗。
存储上,荣耀Play提供了4GB+64GB以及6GB+64GB两个容量可选,支持Micro SD卡拓展。如果大家打算把手机买来当主力机的话,建议优先考虑6GB运存的版本。
此外,荣耀Play的电池容量为 3750 毫安时,在同尺寸手机中属于很大的了,续航足够满足大多数用户重度用上一整天。荣耀Play的充电规格为9V 2A,标配了快充头,虽然没有22.5W的SuperCharge,但基本的快充速度还是有保证的。
值得一提的是,荣耀Play保留了3.5毫米耳机插孔,这在2018年的新机中已经变得不多见。
相机方面,荣耀Play的前置像素为采用了1600万,f/2.0光圈,各种美颜功能自然也是标配。
后置双摄的主摄为1600万,和荣耀V10相同,副摄为200万,专门用于记录景深做背景虚化(200万记录景深已经完全足够了)。
荣耀Play还继承了AI拍照功能,可以识别出22类摄影对象,对超过500个具体场景进行识别,然后做针对性的优化。
GPU Turbo 有多“吓人”?
这次荣耀 Play 的关注度特别高,主要原因就是它首发的“很吓人的”、号称可以大幅度改善手机游戏体验的GPU Turbo技术。
我们手上这部荣耀Play在收到后的一天多里接收到了两个体积很大的系统更新,目前运行的系统是基于Android 8.1的EMUI 8.2,版本号是103,搭载了完成的GPU Turbo。
目前,华为和荣耀荣耀还没有公开太多GPU Turbo背后的技术细节,大致的原理是通过软硬件协同,打通EMUI和GPU和CPU之间的处理瓶颈,从而大幅度提高系统图形处理效率。
根据官方的数据,采用了GPU Turbo后,图形处理效率提升幅度可以高达60%,并且可以降低高达30% 的能耗。对于移动SoC的GPU来说,60%的效率提升差不多需要两代的架构迭代才能实现,单看数据的话,GPU Turbo真的很“吓人”。
此外,GPU Turbo可以在游戏不支持HDR的情况下,通过GPU Turbo达到类似的HDR高动态范围画质(这一功能需要华为和荣耀与第三方游戏厂商进行过合作完成)。
GPU Turbo有几个地方值得注意。
第一,GPU Turbo是在现有硬件的基础上通过软硬件协同来实现更高的执行效率,它并不能提高 SoC 中 GPU 的绝对硬件性能,毕竟硬件在那摆着,不可能随随便便再解锁出60%的图形处理效率,因此GPU Turbo并不会提升手机的跑分数据。
第二,GPU Turbo需要对游戏进行适配,目前适配的游戏有6款(王者荣耀、QQ飞车、穿越火线、刺激战场、全军出击、荒野行动),后续会通过在线升级进一步增加,现在的6款也足够绝大多数手游玩家玩上相当长一阵子了。不过经过我们的测试,华为和荣耀的这个说法有点谦虚了,即使是崩坏3等没在适配列表的游戏,搭载GPU Turbo的荣耀Play也可以跑到接近满帧,相比没有搭载GPU Turbo技术的麒麟970机型提升明显。
第三,GPU Turbo不需要旗舰SoC配合,除了麒麟970的机型,华为和荣耀已经承诺,搭载麒麟960、麒麟659等SoC的机型也可以在后续通过系统升级获得GPU Turbo能力,这种对老机型、特别是之前的中低端机型不抛弃不放弃的做法,还是值得我们来点个赞的。
至于GPU Turbo的实际效果,大家应该也猜到了,真的很厉害。
我们在荣耀Play上安装了王者荣耀、穿越火线、QQ飞车、刺激战场等游戏,在GPU Turbo的加持下,每一个游戏几乎都可以在高画质下跑到接近满帧,这可是之前的麒麟970机型想都不敢想的。
我们也简单使用Gamebench测了王者荣耀和穿越火线在最高画质下的帧率,除了开头的载入和设置阶段(穿越火线中后期的掉帧是两局之间的载入),两款游戏都基本可以跑到满帧。
王者荣耀
穿越火线
此外,GPU Turbo加持的荣耀Play还展现了很优秀的持续性能,我们在直播中尝试连续玩了超过半小时“吃鸡”,荣耀Play的性能表现并没有出现下降的迹象,发热也依然控制的很不错。
在看完荣耀Play的发布会后,相信很多人和我们一样,对GPU Turbo的表现是持怀疑态度的,不过实际体验下来,GPU Turbo的表现可以用magical来形容了,它用一种我们之前不曾见过的方式,成功地补上了麒麟SoC在游戏上的短板。
1999元的低价
除了GPU Turbo,荣耀Play另外一个让我们有些意外的是定价,在采用了主流的刘海屏同时设计、工艺、配置足够优秀的情况下,荣耀Play的4GB+64GB版定价却只有1999元,6GB+64GB的定价也才2399元。
这样一个激进的定价,加上首发的GPU Turbo,让荣耀Play在2000元档有着十足的竞争力。
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