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魅蓝6T长体验:颜值拍照体验超越同级产品

2018-07-18 05:51
来源: IT168

魅蓝6T已经发布了一段时间,魅蓝6T作为魅族一款针对入门级市场的全面屏手机,799元的售价,带来非常不错的硬件配置,配备双摄像头,是千元以下手机中少有的配置。魅蓝6T同时是魅族最便宜的双摄全面屏手机,配备上Flyme的全新交互体验,魅蓝6T成为百元价位一款非常拔尖的产品。

▲魅蓝6T长体验

魅蓝6T的外观设计以及做工用料都是非常出色,我们早前通过对魅蓝6T的拆解可以了解到魅蓝6T虽然是一台百元机,但并没有因为价钱便宜而偷工减料,依然保持魅族一贯的良好做工。魅蓝6T综合各方面来说都是相当平衡,对于百元机来说,特别突出的是拍照方面的表现,并且首次采用背面指纹识别。笔者也使用了魅蓝6T一段时间,对于这台手机笔者也来谈一谈各方面的优缺点。

外观设计:轻盈贴手

魅蓝6T延续了魅族经典的设计,魅蓝6T的外观设计其实也是延续了魅蓝6的设计,采用聚碳酸酯的材质,这对于魅族来说已经是驾轻就熟了,毕竟之前不少魅蓝的产品都是采用聚碳酸酯材质。

▲魅蓝6T

魅蓝6T配备一块5.7英寸的全面屏,实际上手,会感觉像一台5.2英寸左右16:9屏幕的手机,另外加上圆润的后盖以及145g的机身重量,确实带来了非常好的手感。

▲魅蓝6T

魅蓝6T的采用圆润机身设计,以圆润平滑的曲线勾勒机身,“生长设计‘线条下避免直棱直角的刻板和冷硬,手感小巧玲珑,更加贴合掌心,这样的设计也是魅蓝的经典设计,加上背面细致的磨砂,握感上确实要比同价位的全面屏手机要出色。

交互体验:背面指纹+小圆点

说到交互,当然要重点说一下背面指纹,魅族坚持采用正面指纹设计,但进入全面屏手机时代,手机正面已经无法放下指纹模块,魅族早前推出的魅蓝S6和魅蓝E3采用侧面指纹方案,而魅蓝6T则采用了背面指纹识别法案。背面指纹也被时下很多手机采用,使用体验上确实没有正面和侧面指纹识别出色,这次魅蓝6T采用背面指纹识别或许是成本上的取舍,毕竟魅蓝6T作为一台百元全面屏手机。

魅蓝6T的背面指纹整体上体验还是相当不错,毕竟背面指纹识别是目前不少手机上都有使用,但和正面指纹以及侧面指纹对比,背面指纹并没有那么顺手,操作起来还是和正面指纹以及侧面指纹有一定的差距。当然,如果用习惯了,背面指纹还是可以接受的,魅蓝6T作为一台百元机,使用背面指纹也是一个折中的方案。

▲小圆点

另外一个体验就正面导航交互体验,魅蓝6T采用了Super mBack的方案,将魅族经典的小圆点放在了屏幕里面,可以通过长按实现HOME键的功能,同时也保留了轻触返回的功能,让这个屏幕内的小圆点拥有和之前mBack一样的操作方式,保留了mBack的良好操作体验。

魅蓝6T上提供了3种应有后台切换方式,都是基于手势操作,而手势操作是魅族Flyme系统除了HOME键外另一个带来良好交互的操作方式。上滑启动应用后台这个操作是魅族用户所熟悉,而全新加入的横向滑动底栏切换后台任务和长按底栏空白区,跟随手指滑动,切换后台任务这两个切换的方式则是魅蓝6T专有的,可以提升后台应用的切换速度,相邻的两个后台APP可以快速切换,简化了后台切换的操作。

性能体验:游戏基本能玩

魅蓝6T采用联发科的MT6750处理器,性能对于入门级的机器确实足够,笔者使用魅蓝6T作为备用机使用,平时主要是挂微信、看看新闻和打电话,这些操作基本对于性能的要求并不高。而笔者也实际测试了一下魅蓝6T的游戏性能,对于《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》两款游戏使用默认画质下可以基本流畅运行,还是可以愉快地吃鸡。

▲《王者荣耀》最低画质能流畅运行

▲《 绝地求生:刺激战场》只有20帧左右

实际测试可以看到魅蓝6T运行《王者荣耀》可以保持在25帧左右,可以流畅运行,运行《绝地求生:刺激战场》大概有20帧左右,只能说基本流畅了,实际游戏体验还是可以的,除了一些大场景会出现轻微的卡顿外,大部分时间都可以保持流畅,游戏还是基本可以玩的。

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