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铁人三项赛:荣耀Note10狂飙黑鲨游戏手机

一时间,游戏手机厂商层出不穷,雷蛇、黑鲨、红魔甚至华硕,纷纷推出游戏手机。但相反,却引发了我们的思考:游戏手机是不是个伪命题?

说到游戏手机,并不是稀奇的产物,在诺基亚时期就有QD那样的产品,随后各家都有尝试,现如今游戏手机再次火爆主要因为两点:其一,手游市场的火爆,刺激了消费者的需求;其二,手机市场竞争激烈,各家厂商深挖细分领域,寻求增长点。

铁人三项赛:荣耀Note10狂飙黑鲨游戏手机

到底,游戏手机是个伪命题,在玩概念,还是真能解决用户痛点?

下面,笔者就对「全能大屏旗舰荣耀Note10」与「人气游戏手机黑鲨手机」进行铁人三项对比,以回答以上问题。

「游戏性能:不是游戏手机胜过游戏手机」说到游戏手机,大多数人脑海中浮现出的多为自带实体按键、形似掌机的硬件产品,而这并非游戏手机的实质性基因,真正影响到游戏体验的关键还在于「影音」「性能」「散热」「续航」「手感」等多个方面,下面笔者就带着大家来一探究竟。

铁人三项赛:荣耀Note10狂飙黑鲨游戏手机

「影音」

视觉层面:

荣耀Note10:6.95英寸18.5:9的AMOLED全面屏黑鲨游戏手机:5.99英寸18:9的LCD屏?

铁人三项赛:荣耀Note10狂飙黑鲨游戏手机

关于LCD与AMOLED之间孰好孰坏的问题,这里不做评价,属于比较主观的喜好,前者比较成熟的技术,后者属于新的且未来趋势的选择。实际体验

在手感得以保障的基础上(不是无尽的大就是好),大屏有着明显的优势,全面屏有着更大的视野及细节处变化明显的优势,玩游戏时不会错过瞬间的变化,枪战游戏可以更容易发现敌人;

屏幕素质是游戏体验好坏第一感官,经过几位深度吃鸡爱好者的测试,黑鲨游戏手机在玩刺激战场时,屏幕会出现残影、延迟的现象,长时间会出现眼部疲劳。

错过全面屏这波浪潮,令黑鲨游戏手机的第一感观略有落后。

音频层面:

对于一部分人而言,音频方面只要外放音质表现佳便OK,然而近年来吃鸡类游戏火爆,音质的好坏已不足以满足游戏爱好者的需求,他们需要可以“听脚步声”“听音辨位”的外放才算及格。

铁人三项赛:荣耀Note10狂飙黑鲨游戏手机

荣耀Note10:采用对称式的立体双扬声器设计,支持杜比全景声

黑鲨游戏手机:底部扬声器+听筒替代第二个扬声器

在音频方面,黑鲨采用了目前业内最常规的听筒替代扬声器的解决方案,从实际体验中自然会出现不均衡的问题,相对于采用对称式双扬声器的Note10而言,会很吃亏。

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