从CES 2019看今年硬件产业发展趋势
游戏本:聚焦形态创新
游戏本行业今年随着处理器和显卡性能的红利,整机性能提升必然会相当显著。但相对而言,更加同质化的市场里,作出自己的卖点显得尤为重要。
以台系为主的游戏本厂商们今年可谓脑洞打开,纷纷寄出了自己的最新产品。比较而言都聚焦到了形态的创新上。比如华硕推出的形态十分像Surface的分体式游戏本。以及Acer的翻转屏产品。
更加多姿多彩的游戏本产品是我们非常愿意看到的,甚至有一种当年诺基亚时代手机形态百花齐放的新鲜感。不过这样看来,较高的研发难度对于一些二三线厂商而言并不是什么好事,如果变形游戏本产品开始走出小众范畴,那么无疑会拉开大厂与小厂之间的差距,研发能力的比拼最终会以硬实力的强弱来决定胜负。
轻薄本:外观设计与基础体验并重
相对而言,轻薄本产品的同质化就更严重一些,几乎完全一致的硬件参数很难在性能乃至体验上拉开差距。这样的状态下,外观就成为了轻薄本产品夺得更多消费者青睐的最佳武器。
最直接的就是各种“全面屏”方案的推出,以及各式各样的高颜值设计。这方面大厂之间的竞争已经十分激烈。但值得注意的是在过去两年,部分厂商过度追求外观设计上的极致,牺牲了轻薄本最基础的一些体验。比如键盘手感极差的MacBook Pro,以及多款无USB Type-A接口甚至只留一个Type-C接口的极端设计。
追求颜值自然是好事,但舍本逐末以牺牲基础体验为代价,也很难让消费者心情愉悦地买账。
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