这场没有硬件的“软”发布暗藏了苹果下一阶段的新野心
AppleArcade:更畅快的游戏体验
数据统计显示,当前AppleStore中有超30万款游戏,超10亿人次的游戏下载量。为了更方便用户进行游戏体验,苹果推出了一款游戏订阅服务“AppleArcade”,即“通过订阅方式即可畅玩AppleStore中超百款iOS独家游戏”,节省了付费购买的过程,且支持在iPhone、iPad、AppleTV等多种设备上同步运行和离线下载。值得一提的是,AppleArcade还将上线多款AR和多人互动游戏。
而为了防止儿童及青少年沉迷游戏,该应用还拥有个性化、专家管理和家庭共享等功能,能够帮助家长合理规划、控制孩子的游戏体验时间。
“AppleArcade”将于今年秋季于全球150个国家正式上线,定价尚未公布。
AppleTV+:做原创视频,还请来斯皮尔伯格站台
“AppleTV+”的发布应该是全场最大的高潮,为了这款自制视频内容服务,苹果还请来了著名导演斯皮尔伯格、美国著名演员、制片人和主持人奥普拉·温弗瑞、詹妮弗·安妮斯顿、克里斯·埃文斯等众多杰出艺术家,宣布将与众艺术家一起重塑优质原创内容。
苹果方面表示,“这些原创内容会在AppleTV中上线,且无广告,预计今年秋季于100多个国家和地区上线。”
除此之外,苹果还全面升级了AppleTV,将包括Hulu,HBO、Showtime等频道的服务集中在一起,无需跳转,且用户可按需选择性订阅,不用打包购买;购买后,可下载离线观看。当然,AppleTV还具备内容智能推荐功能,且可在iPad、iPhone上同步观看。
而为了扩大AppleTV的覆盖范围,苹果还宣布将和三星、LG、索尼、VIZIO展开合作,今年5月这款应用就将作为软件在上述品牌的智能电视上上线。
最后
毋庸置疑,这场发布会将成为苹果的一个节点:智能手机、PC和平板电脑创新遭遇瓶颈、市场整体缩减等情况下,软件及服务则上升成为了企业制胜的关键。这一点,从苹果发布会前悄然上线多款硬件产品,发布会大打“服务应用牌”就足以看出。
不过,苹果的这一策略是否能最终奏效,还得看此后的市场反应。只是,作为苹果重要市场,今天发布的所有应用,短时内都不会在中国上线。
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