华为余承东:再无麒麟高端芯片(附演讲全文)
今年的量有可能比这个数量还少,因为今年是第二轮制裁芯片,没法生产。所以很困难,我们最近都在缺货阶段,华为的手机没有芯片供应,造成我们今年可能发货量比2.4亿台更少一点。
我们今年上半年仍然实现了收入的增长,原因是我们的高端产品(销售)占比越来越高。
还有一个重要的原因我们的非手机产品高速增长,我们的PC、穿戴、手表、手环、耳机、平板都实现了高速的增长。我们是中国第一大手表厂,中国的第一大穿戴终端厂家。
我们的平板在中国市场份额是第一,在全球是第三。连续几个季度,华为平板产品在中国市场份额是第一,超过了苹果。
在中国市场,华为手机份额排名第一。在最近几个月,华为在中国旗舰机(价格超5000元)市场超越苹果。在销量上,我们远远超过苹果,但是在高端机市场,我们是最近几个月实现超越的。
笔记本电脑是华为的新产品,市场份额刚开始做。去年被美国制裁以后,有半年时间都发不了货。这样情况下,华为笔记本电脑的市场份额在中国是第二。
在全球的份额里我们的智能手表是第二、苹果是第一,我们的平板是第三。
我们的手机是在疫情、两轮制裁的背景下,我们是第一。我想这个可能不是我们真实的水平。因为(假设)我们在游泳比赛,去年的第一轮制裁相当于把华为的“手”捆住了,今年第二轮制裁相当于把华为的“腿”捆住了,我们现在“又扭腰又扭屁股”去跟别人比赛,手和脚都被捆上了,所以我们的状况非常艰难。
华为消费者业务提出了未来5~10年的长期战略,是全场景智慧生活战略。在5G、AI、全场景智慧化时代,我们围绕着消费者衣食住行的全场景提供无缝的智慧生活体验,包括家庭场景、办公场景、出行场景、运动健康等。
我们提出1+8+N的概念,1是指智能手机,是最靠近消费者的;8就是外侧,是智慧屏、音箱、眼镜、手表、耳机、车机、平板、PC,包括五个场景;N是广泛的生态,包括智能家居的生态、运动健康、出行等各个领域的生态。
今天我们处于移动互联网时代,也是社交网络的时代。在这个时代,中国的互联网发展速度非常快,互联网用户数全球第一,因为我们人口多,中国人的素质也在提升,尤其智能手机的广泛普及,也造成了中国的移动互联网用户数是全球第一。中国小程序的发展速度三年赶超了App十年的发展。中国的电子支付也是在全球第一的。
我们看到好的地方,也要看到我们的不足。
中国的智能手机全球出货量第一,占比超过一半、达到57%。中国产的PC,包括中国大陆和台湾,占了全球PC产量的一半左右。中国的电视占1/3左右,仅次于韩国三星和LG,但远远超过了日本厂家。
在发货量上,中国终端的份额还OK的。但是我们看到了一些问题,中国在产业链的纵深,在互联网时代、移动互联网社交网络时代,我们的核心技术、核心生态的控制能力和美国等国家还是有差距。尤其像最底下的材料、制造设备跟美国、日本、欧洲还是有些差距。我们的芯片和核心器件方面,进展非常快,但是仍然还有一些跟美国和韩国比有差距。
我们在终端方面,产量有点优势,但是我们在操作系统、生态平台方面仍然有差距。当然这个差距,从操作系统这个层面,可以看到操作系统和在操作系统之上的生态平台,美国公司仍然主导着世界。大家说的中美贸易战,郭台铭说的“one world,two system”,制裁或者脱钩的趋势,我们要把我们的生态给构筑起来,要把我们自己的操作系统、我们的生态服务、我们的芯片、我们的设备、装备,我们整个基础的体系能力要构筑起来。这对我们来说,制裁是很痛苦的时候,但同时又是一个重大的机遇,逼迫我们尽快地做产业升级。
从产业生态方面看,App生态里面,苹果是一个终端厂家,但苹果的互联网服务以及年收入超过480亿美金,是苹果利润非常重要的一个来源,因为这块的净利润率超过60%,达到70%~80%。
华为在这块的收入今年大概过50亿美金,看起来也不小,但是华为的消费者业务今年的收入可能不到700亿美金,在制裁让我们可能一年损失好几百亿美金的情况下,我们也还有接近700亿美金的收入。但我们的互联网服务大概在50亿美金左右,但是苹果有480亿,而且在高速增长。Google的互联网的服务收入1400多亿美金。
所以这块的空间非常大,互联网服务的利润率非常高,做全球人的生意。我们看到互联网公司,拿到腾讯的游戏里卖一个装备、卖一个皮肤,一次能挣好几十亿人民币。像这种东西,就是挣全球人民的钱。
中国的互联网应用基本都是中国本土,挣中国人自己的钱,没有去挣全球的钱。
唯一一个在去年下载量第一的就是最近被美国制裁的TiKTok,排第九名的是腾讯的《绝地求生》游戏,这个游戏是海外收购的。
抖音是中国少有的互联网公司具有全球化的决心,绝大部分的互联网公司都是躺在中国的安乐窝里。中国有14亿人口,但是全球有70亿人口,我们还没有挣14亿人口之外的那几十亿人口的钱、为他们提供服务,所以我们的差距还非常大。
相比之下,美国在全球是占比最高的。他们不仅是数量上多,从收入量完全不在一个量级上,我们只有TikTok和《绝地求生》有点利润,其他的基本没有什么收入。
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