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原来iPhone可以称重:苹果为何放弃了?

2021-03-30 14:01
雷科技
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3月30日,苹果一台6年前的手机居然登上微博热搜,仅是因为一项早已被苹果放弃的小功能!

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今天,微博热搜榜上突然出现这样的一个话题——#原来iPhone可以称重#,网友们把iPhone 6s的一项小功能重新挖出来,可以通过手机支持的“三维触控与触感触控”功能,把手机变成一台小型的电子秤,来对物体进行称重。

这应该是一项很鸡肋,没有实际意义的功能,网友的实际测试中,iPhone 6s称出来的重量,与物体实际重量偏差也挺大的,但依旧让iPhone 6s重新火了一波,直接登上微博热搜榜。

为何iPhone 6s身上一个近乎没用的功能,还会有如此高的热度呢?说到底还是因为这台手机太经典了,目前依旧存留着大量iPhone 6s钉子户,网友对它的关注度也特别高。该机型是苹果2015年发布的产品,距今约6年,但很多用户依旧觉得手机用起来很流畅,除了内存不足、续航较差外,基本上没有缺点,所以很多钉子户都选择换块电池继续再战。

这项称重的小技能,其实是基于iPhone 6s的3D Touch功能,苹果最初加入这项功能,是为了给用户带来更高效、便捷的交互体验。用户可以直接按压屏幕上的应用图标呼出二级菜单,例如按压微博图标则会出现发微博、热门微博、扫一扫等功能,不需要点进去软件就能直接调用。

除了iPhone 6s,后续的iPhone 7系列、iPhone 8系列、iPhone X/Xs系列也均支持3D Touch,理论上这些机型也支持屏幕称重功能。但是用户使用3D Touch的频率并不高,没有达到苹果想要的效果,为了降低屏幕成本所以从iPhone 11系列开始就直接取消了该功能。

不过,被苹果取消了的这项功能,反而被运用在如今的游戏手机身上,例如黑鲨游戏手机所支持的屏幕压感功能,实现原理就和3D Touch类似。游戏手机加入该功能后,可以通过按压屏幕实现更多操作,在吃鸡游戏中达到多指操控的效果。

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不得不说苹果很多功能都是很有前瞻性的,可惜在那个时代并没有开发出更多的实际用途。如今的手机厂商都在努力挖掘手机的潜力,很多功能也被重新赋能,或许苹果也可以考虑在未来机型中重新加入3D Touch?

来源:雷科技

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