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iOS 15体验报告:确定不是iOS14.8?

2021-06-11 10:07
雷科技
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各位小伙伴们晚上好啊。

不知道看了WWDC发布汇总的你们,有没有把自己的iPhone升级到iOS 15。

反正小雷在大会结束后,一直在纠结要不要升级。

毕竟iOS 15的升级确实很难让人眼前一亮,系统层面上没啥变化,倒是给很多软件加上了新功能。

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不过说实话,WWDC本来就是面向全球开发者的大会,以软件层面的更新为重点。

如果你和小雷一样是普通的消费者,看下来大概率也会觉得无聊。

这就像前段时间谷歌开的I/O大会,虽然谷歌也在大会中发布了一年一次大更新Android 12,还有其他用于秀肌肉的AI应用。

但哔哥当时看完还是流下了悔恨的泪水,并发出“就这?”的黑人问号。

微信图片_20210609111056.jpg

不过,WWDC无不无聊已经不重要了,该做的事儿还是要做。

既然iOS 15都发布了开发者预览版,小雷还是得提前升级,带大家体验一波这个新系统到底有啥新变化。

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前排提示,小雷会跳过FaceTime的新功能体验。

像FaceTime新增的人像模式、语音凸显和环境音模式等功能,国内的QQ做得更早,功能也玩得更花。

而且这玩意儿在国内基本没人会用,毕竟大家都在用微信...

界面的细微变化

先跟大家聊聊界面上的变化,打开设置,找到我们的墙纸,你会发现iOS 15新增了一个美观的壁纸。

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接着是设置界面UI也有了新的变化,整个界面做了区块化和圆角化处理。

视觉观感和辨识度比原来一条条生硬的直线强太多,设计也和iPadOS 14越来越统一了。

QQ图片20210609145746.png

通知界面的卡片也感觉变瘦了,没有以前那饱满的感觉,至于以前好看还是现在好看就见仁见智喽。

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桌面多了一个叫“放大镜”的App。

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小雷打开才发现,这其实是调用摄像头的另一个相机App,只是它拍下的图片不会存到相册。

按下中间的圆圈按键后,画面会被定格并允许我们放大缩小,还能调节亮度、对比度和滤镜。

所以...它确实是一个放大镜,对眼花的中老年人比较有用。

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再“列文虎克”一点,输入法首选的字词框也有细微的变化,大家用iOS 14打字对比一下就知道了。

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OK,看完那些细微的变化,我们再回到桌面研究研究。

其实桌面还是有一些值得点赞的功能性改动的,比如小组件。

iOS 15新增了两个小组件,分别是游戏中心和睡眠。

睡眠小组件可以让我们直观地了解到昨天的睡眠数据,游戏中心则支持快速启动游戏。

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众所周知,桌面的小组件是可以堆叠起来的,上下滑动就能切换不同的组件。

但是在iOS 14上,堆叠到一起的小组件无法再拖动出来,只能手动删除,这个逻辑就很反人类了。

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于是苹果终于在iOS 15想通了,现在小组件可以从堆叠状态移出,减少了用户繁琐的操作步骤。

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对了,还有一个极其重要的改动,小雷没提到。

以前不是老有小伙伴抱怨桌面页不能随意移动和隐藏吗,iOS 15全都给安排上了。

使用逻辑和安卓一模一样,这波啊,这波是互相学习。

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