荣耀Play评测:970摇身一变“GT970”?
从帧率曲线来看,平均帧率40帧,帧率稳定性95%。除开游戏载入,帧率起伏比较大的地方主要是在飞机上和跳伞的时候,其余时间帧率都非常稳定,几乎全程都稳定在最高帧40帧,表现十分亮眼。
另外要说的是,在更新了系统补丁之后,游戏画面花屏的问题的确得到了修复,并且GPU Turbo的效果也没有得到削弱,确实十分给力。
游戏模式
要想游戏体验好,除了硬件配置要好,还要求系统层面给予很好的配合,因此现在各家手机厂商的系统一般都会配备有针对游戏优化的游戏模式,现在就来看看荣耀Play在游戏模式上做了哪些优化。
EMIUI的游戏模式比较简单,左下角可以切换游戏模式、智能模式和省电模式,满足用户不同场景的使用需求;中间可以打开消息免打扰功能,在游戏过程中屏蔽微信、QQ等其他软件的消息通知,让用户心无旁骛地畅玩游戏;右下角可以锁定导航键,避免游戏时出现误触的情况。
另外,荣耀Play还针对特定的游戏开发了一项新功能——4D智能震感。麒麟970 AI芯片通过学习了上万场游戏对战的画面和音响,能够实时识别游戏场景,增强马达的震动,加强音响与触感的体验,在我们的测试中也发现,不管是手枪的单发顿挫感还是冲锋枪的畅快射击感都被震感系统完美的表现出来了,有种就像是用游戏机手柄玩游戏的感觉,反馈明显,震感强烈,极大地提升了游戏的沉浸感。
详解GPU Turbo
关于这个“吓人的”GPU Turbo技术,一经发布便引来众多猜测和质疑。有的人说软件层面再怎么努力也填补上硬件不行的坑,也有人说这技术就是超频而已。但是最近经过众多媒体和民间大神的测试发现,麒麟970玩游戏确实有了很大提升,而且测试的时候也并没有发现超频的现象,这就更让很多人好奇了,到底这GPU Turbo是何方神圣?目前官方没有公布相关的技术细节,毕竟是耗费多年精力才研发出来的专利技术,但是这也不妨碍我们进行一番猜测。
目前游戏优化主要分两种方式,一是手机厂商和游戏厂商针对游戏底层引擎进行联合优化,就比如王者荣耀向手机厂商开放多核多线程技术,这也是为什么荣耀V10的王者荣耀表现要比荣耀Play更稳定流畅;第二种就是手机厂商和手机厂商调用更先进的游戏API接口来提高画质和优化性能,比如现在王者荣耀优化最好的版本是三星S8、Note8暂时独占的Vulkan多线程版本。
Vulkan是一个有别于OpenGL的API(绘图应用程序接口)。由于架构的优化,游戏使用Vulkan接口接入硬件后,能够在以更低的功耗的情况下更多地发挥硬件的性能,体现在手机游戏表现上,就是玩游戏的时候可以更省电,但游戏帧数会更高,画面更流畅。目前有最新的证据表明搭载了GPU Turbo技术的荣耀Play在OpenGL API接口的性能不升反降,反而Vulkan成绩大大提高。
于是可以猜测GT技术在驱动层和应用层之间插了个中间件,把OpenGL Drawcall 重新打包,每秒请求的次数降低了,但是每次请求的渲染指令数量增加了,能更好的填满2015年以来麒麟处理器的Mali GPU定制的更大的寄存器,也就是充分发挥了GPU的性能。
总结
经过实测,GPU Turbo不是依靠超频实现的,而是通过EMUI和麒麟芯片软硬件协同优化SoC总体运算效率实现的,这也符合官方的宣传。另外,GPU Turbo最大的贡献不只是在游戏,只是游戏的表现会比较直观,它真正的意义是对于整个系统的功耗与流畅性的贡献,特别是在日常应用的卡顿与能耗等方面的改善上作用更大,现在荣耀Play上的EMUI 8.2确实非常流畅。GPU Turbo使得麒麟970的图形处理能力追上了业界领先的Adreno 630,我们有理由相信几个月后发布的麒麟“GT980”会带给我们更大的惊喜和震撼。
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