英伟达的新“原力”:十年力作,全新架构GPU让“超逼真虚拟现实”更近一步
“这才是原力啊!”NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋在台上说到,他手里拿着全新的GPU,与以往不同的是这款GPU外壳足够的“闪”,甚至在台上老黄利用镜面反光和摄影师玩了起来,而在这次发布中更“闪”的还远不止这些。
在温哥华举行的SIGGRAPH2018专业计算机图形学顶级会议上,黄仁勋在他的主题演讲中公布了NVIDIA全新的第八代GPU架构图灵(Turing),以及发布了基于图灵架构的“全球首款光线追踪GPU”-NVIDIAQuadroRTX8000/6000/5000系列。
这个全新的图灵(Turing)架构之于英伟达甚至是行业的意义都不容小觑。“Turing架构是自2006年发明CUDAGPU以来英伟达的重大飞跃,”黄仁勋不断的强调图灵架构的意义,“Turing架构是NVIDIA十多年来在计算机图形领域最为重要的创新。”
“NVIDIA在一块GPU上实现“实时光线追踪”技术,此前我们都认为这可能要到五年之后才能实现。”分析公司JPR首席执行官JonPeddie在会后说到。
作为首先推出的这款基于图灵架构的“专业级”芯片,它首先撬动的是能够满足价值2500亿美元的虚拟3D特效产业需求。只是在专业技术层面上的亮相背后,这款全新架构更大的“能量”还在未完全展露,在游戏开发、消费级领域等更多细分领域应用之后,我们也许才能窥见英伟达在细分产品性能和生态上的战略布局。
图灵(Turing)架构究竟意味着什么?
这项技术的第一个实现落地不是为了玩游戏,而是为了制作它们的人。
基于Turing架构的GPU为五千万电影渲染或为保时捷原型的新产品建模的专业人士打造,除了带来了实时的逼真场景渲染,也为其工作流程增添AI能力,使其能够与复杂的模型和场景进行流畅的互动,从而彻底变革以往的工作流程。
“它首先为如今的电影制片厂和制作公司渲染作业量实现更高的吞吐量,从而节省大量时间和成本。”NVIDIA专业可视化副总裁BobPette说。
更重要的是,这也是英伟达对于自己能力边界的超越。作为例子,NVIDIA展示了一个令人印象深刻的“Reflections”虚幻引擎演示。
黄仁勋也在现场以单个QuadroRTX8000示范了《星际大战》游戏以Reflections为主题的光影渲染效果,而在今年3月左右,同样的展示是在配备4个VoltaGPU、价值7万美元的DGXStation上展示。可以说Turing架构达到了在更小的规模和成本之中,实现Volta级别的性能。
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