2018年终总结:手机行业的失望之处
热门手机缺货现象依旧
厂商推出优秀产品后,抢手、货不供求是一种生意红火的表现。但当手机经常性长期缺货,导致消费者不能及时买到,或需要加价在第三方购买时,这种生意红火就会伤害消费者。缺货的原因很多,有些厂商能控制,有些则不能控制。但不管怎样,希望从明年开始,库存问题能得到缓解。
屏下指纹依然不如传统电容指纹
在不少厂商的努力下,屏下指纹已经到了成本合理、完全能胜任日常使用的程度。但和传统的电容式指纹识别相比,目前的屏下指纹还是在识别准确度、成功率、速度方面有比较明显的劣势。
现在广泛被采用的屏下指纹是光学方案,是指通过屏下指纹识别传感器给手指打光实现指纹识别。另一种方案是超声波屏下指纹,通过向手指发射超声波来识别指纹。超声波指纹识别不会受到污渍和水渍影响,也可以透过更厚的材质,比光学方案适应性更强。高通是超声波屏下指纹的主要推动者,本月刚发布的高通骁龙855移动平台就搭载了最新一代的超声波屏下指纹技术。
所以,虽然目前的屏下指纹还不够好,但行业向前的脚步没有放缓。不管是光学还是超声波屏下指纹,都一直在进步,屏下指纹和电容指纹一样好用的时刻指日以待。
3D结构光仍未普及
2017年iPhone X的Face ID让大家知道了面部识别也能达到等于或高于指纹识别的安全水准。最关键的是Face ID使用起来比指纹方便。但由于iPhone X、iPhone XS和iPhone XS Max的高昂售价,体验到Face ID的用户并不多。
作为一项意义重大的技术,安卓阵营应该积极跟进才对,但目前安卓这边的3D结构光解锁手机寥寥无几,3D结构光的普及任重道远。
《堡垒之夜》手机端国服杳无音信
《堡垒之夜》是2018年海外最火的游戏,支持手机在内的多平台联机,相关内容席卷各大社交平台。从表面上来看,《堡垒之夜》的国服手游迟迟不推出只能说是不能让国内玩家体验到优秀游戏。但往深了看,这也是国内游戏市场处于“混乱震荡期”的结果。
不少游走在灰色地带的游戏平台开始在国内寻求“合法化”。国内的审核机构也在进行相应的调整。再加上游戏市场的扩大和竞争愈见激烈,不少老少皆宜的游戏也会遇到推出国服的阻力。
不管是出于什么原因,玩家都是最后的受害者,所以希望国内游戏行业能够尽快形成一套成熟、适应现代游戏产业的游戏引进体系。
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