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黑鲨游戏手机2评测:做“游戏机”,黑鲨是认真的

2019-03-25 10:01
来源: IT之家


NBA 2K19是一款大型的手游,对手机的配置要求极为苛刻,IT之家小编手里的那台骁龙835手机玩这款游戏的时候,基本卡成PPT,非常夸张。

在黑鲨游戏手机2中,游戏平均帧率29FPS上下,波动不到一帧,肉眼无法察觉,不过8颗核心都出现了不同程度的波动情况,当画面元素稍多时,中小核会满血运行。由此来看,《NBA2K19》对于黑鲨游戏手机2来说还是游刃有余的。

从上述四款游戏来看,黑鲨游戏手机2对处理器的调教还是非常激进的,只要玩游戏,这些核心们就会处于一种全程战斗状态,这也最大程度的保证了游戏玩家们的体验,但这也产生了另一个困扰——发热。

宁肯温度高点,也不会给你降频

为了解决发热问题,黑鲨游戏手机2采用了被官方称之为“塔式全域液冷散热”的技术,包括行业前沿的热板+热管组合散热设计,超大面积的热板、热管可覆盖全部发热部件,实现分区直触散热、独立热控。同时散出的热量也可依托金属中框快速、均匀地从机身后部排出。

之所以要用上这么夸张的散热技术,主要还是为了保证处理器不降频。

需要提醒的是,从IT之家的体验来看,“塔式全域液冷散热”主要作用并不是为了压住CPU的温度,而是让CPU的温度尽快的散出去,以大幅提升CPU的最大帧率运行时间。

以往的手机中,如果手机核心温度过高,处理器会进行降频操作,毕竟频率低了,温度自然而然也就低了,但频率低了,会导致手机性能降低,特别是对于游戏而言,降频就意味着掉帧。

黑鲨游戏手机2在这方面的处理上特别执拗和激进,无论怎样,就是不会给你降频——

因此,不可避免的,在IT之家游戏体验环节,黑鲨游戏手机2都出现了不同程度的发热现象,以《刺激战场》为例,游戏10分钟左右就能感受到摄像头区域的发热现象,但并不明显,当游戏持续30分钟左右的时候,你的手掌就能明显感受到手机的热量了,游戏40分钟左右,机身温度甚至能飙升到41°C上下,冬天里尚能接受,夏天的话可能会让部分用户感到不适了。

这里需要额外提醒一句的是,由于IT之家拿到的是工程机,因此并不排除这是个例现象。

不过得益于“塔式全域液冷散热”技术,热量虽然来的猛,但是走的也快,在IT之家的体验中,只要退出游戏,搁置两三分钟,温度马上就回到正常水平,可见“塔式全域液冷散热”传热效率非常高。

另外需要补充一点,这些发热现象只会在游戏中出现,平时使用,比如微信聊天、逛逛淘宝等等几乎没有发热迹象。

由此来看,黑鲨游戏手机2对处理器的调度是出于一种非常积极的态度,检测到用户进入游戏,CPU马上进入战斗状态,CPU战斗了,温度就上来了,随后热量通过热管均匀的散到金属机身,金属机身散热快,CPU不降频,游戏体验得到了全程保证。

又想马儿不吃草,又想马儿跑的快?那是不可能的事。

不过IT之家这里还是建议黑鲨手机在后期的系统更新中给用户多一些自主选择的权力,比如提供“一键战斗”或者是“一键冷静”模式?让用户自主决定CPU是否最大频率运行,毕竟,机身温度也是游戏体验中的一部分。

值得一提的是,黑鲨游戏手机2还拥有散热背夹,按照官方的说法,散热背夹使用用跨行业的半导体晶片材料,晶片温度可在10S内降低10度以上。结合风扇导热,机身可实现一键制冷。

充电续航

高频运行带来的另一个问题就是续航,不过好在黑鲨游戏手机2自带4000mAh大电池,坚持一天不是什么问题。IT之家体验中,《刺激战场》游戏30分钟,耗电10%,一小时耗电21%,相比其他手机,这个耗电量还是猛了一些,毕竟是全核心在线的状态。如此推算的话,《刺激战场》可以玩大约5小时左右的时间,基本满足了玩家在游戏方面的需求。

(轻度使用将近两天)▲

充电方面,黑鲨游戏手机2配备了27W的超级快充,相比前一代的18W,后者充电速度有了肉眼可见的提升,IT之家实测,一个小时多一点的时间,就能把4000mAh的电池全部充满,具体数据如下:

  • 充电5分钟:10%

  • 充电10分钟:21%

  • 充电15分钟:30%

  • 充电20分钟:40%

  • 充电30分钟:57%

  • 充电50分钟:86%

  • 充电60分钟:94%

  • 充电68分钟:100%

对于游戏玩家来说,利用零碎时间随手充电,基本就能满足一天的强度使用。

第三部分:相机

不是强项,但也够用

游戏方面说了这么多,下面来谈一下黑鲨游戏手机2的相机。

黑鲨游戏手机2后置4800万+1300万双摄,从体验来看,黑鲨游戏手机2的拍照表现尚可,虽不是强项,但表现也中规中矩。在白天光线充足的环境下,整体画面亮度充足,画面色彩调教明艳亮丽,对比度比较高,在取像风格方面,黑鲨游戏手机会大幅的提升画面的对比度以及色彩,这种趋向比较讨好眼球。

解析力方面表现一般,如下图所示,局部放大之后,还是能看到墙壁的一些涂抹痕迹。

像下面这种光线明暗对比较大的环境,如果把对焦点放在楼墙上的话,那么天空就会出现过曝的现象,显然黑鲨游戏手机2的宽容度不足。

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