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四个拦路虎,击碎中小厂商的5G逆袭梦

2020-05-11 09:20
师天浩
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随着手机厂商在系统软件方面研发能力的加强,大厂“原生”OS体验开始提升,刷机文化逐渐退出历史舞台,一些第三方ROM因为用户的消失纷纷关停。2015年3月11日,百度云OS宣布将暂停更新。TencentOS则在2017年6月28日停止服务。

从刷机文化中我们能够感觉到,4G手机时代,并不需要对安卓系统进行深度的定制,几十人的小团队就可以打造一款第三方ROM。包括小米和锤子,做手机前,都靠打造一款ROM“积攒”人气。

5G时代,起于3G时代的安卓系统,已经有些“力不从心”,手机厂商想要做好一款5G手机,除了有颗5G好“芯”,和一系列“高端”的硬件配置。在对系统软件的深度优化能力上,也成了它们必须面对的全新挑战。

去年8月4日,在接受《财新时间》的采访中,中国移动前董事长王建宙就发表过类似言论,他认为,现在5G当然可以继续用4G的操作系统,也可以用的很好。但是在操作系统上面没有一个升级的话,没有一个大变化的话,在功能上就很难超越4G。

通过对已有的5G手机进行观察,发现华米OV在系统软件的深度定制上,主要聚焦以下几个点:

1、网络连接优化;

5G网络三大特征是高速率、大容量、低时延,智能手机作为接受终端,除了接收天线的硬件配置需要过关,网络连接的系统底层优化同样非常重要。

小米10 Pro内置 Multilink网络融合方案,支持4GHz WiFi和5GHz WiFi+5G/4G移动网络三路并进,避免因WiFi信号不佳时引起的网络波动。支持开启5G/4G移动网络进行网络加速,三网并发保证高速稳定的网络连接。

OPPO Ace2则支持快速切网功能,方便用户快速调整 SIM 卡通道以及切换移动数据或 WiFi。

iQOO Neo3不仅仅支持双Wi-Fi智能网络,允许设备同时连接一个2.4Ghz和5Ghz两个不同频段的Wi-Fi网络,更是采用了Wi-Fi 6标准,连接Wi-Fi 6路由器后,可以实现1.2Gbps的速率。

未来,三大运营商5G网络建设初期都将选择NSA/SA双模基站模式,并逐步的过渡到SA模式。而且,因为5G资费过高,为了让用户能够在家庭、公司或其他公众空间同样享受到“超级网速”,支持Wi-Fi 6已成为5G手机厂商的一个共识。为了不让用户的5G体验打折扣,网络连接优化上的研发创新能力,已越来越重要。

2、AI能力;

5G网络连接能力强了,5G芯片也大幅提升智能手机的计算能力,手机的视频影像体验进入了全新的维度。智能手机作为用户直播、短视频、图像等影像作品的创作终端,AI算法的重要性不断提升,在5G手机上只靠“堆”摄像头已难满足用户需求。

以华为P40系列手机为例,其硬件配置上可以说是能力很强悍的拍照手机。但在AI拍照的算法上也迎来新的升级,该系列手机已实现了拍照即可消除路人的「AI移除路人」功能。小米10系列在相机AI算法方面也迎来大幅提升,基于AI开发了许多新功能,如电影画幅、新增动态魔法换天、超级夜景等。OPPO Ace2也更新了AI超清夜景功能,在前置人像中加入了暗光自拍的能力。

3、其他创新;

5G手机硬件配置上的“升级”,也带动了系统上的一些优化。

5G手机大多开始配备高刷新率屏幕,以iQOO Neo3 5G为例,该款手机推出了刷新率自适应功能,不仅允许用户自定义60Hz、90Hz、120Hz、144Hz,该手机还支持智能切换。它能自动识别出你是否在操作手机,在不同刷新率之间动态调整,满足流畅和省电。

三星GalaxyS20 5G系列则推出了三星游戏助推器功能,在游戏时,星游戏助推器不仅能监控手机温度和内存,更能提醒用户手机的续航时间。同时还能优化游戏,寻找电池使用时间、性能以及温度之间的最佳平衡。用户在游戏时还可通过三星游戏助推器截屏保留游戏精彩画面、锁屏挂机,甚至以画中画模式来进行回复微信、信息等操作。

OPPO Ace2则支持4D游戏振感 2.0功能,支持通过声音、图像和触控识别触发振动,支持根据不同枪械类型匹配不同振感。

最为独特的一点是,OPPO Ace2支持游戏弹幕功能,用弹幕取代以往的横幅通知,使用户在享受游戏带来的乐趣之时也不错过重要消息,支持自主调节弹幕的数量、速度和透明度。

安卓系统作为3G时代的产物,在4G时代同样很适用。然而5G网络带来的颠覆,过去的智能手机从未经历,如何能够让用户在手机上感受到真正的5G体验,需要手机厂商在系统和软件上持续不断的进行深度优化。

小米手机、锤子手机起步都是从第三方ROM开始,我们回过头看,早期的系统定制的程度并不深。

2010年08月16日,MIUI首个内测版推出,MIUI上借鉴了一些iOS的体验,注重操作体验的改变,MIUI第一代更多的是在界面上做了创新,相比原生Android系统来说简化了界面和操作步骤,使MIUI界面更加人性化。

在那个时代,做一款智能手机并不是一件很复杂的事,为了给用户更好的体验,各大手机厂商纷纷推出自己的OS,由于安卓系统本身就已完美的支持了3G、4G时代的需求,大多数是在一些交互细节和界面UI层面的改动。

即使如此,为了能够给用户一款体验不错的定制款安卓,各大手机厂商也投入了大量的人力物力去持续创新。如小米2018年的招股书上透露,仅MIUI的雇员就达到了2275人,其中研发人员占比在大多数,是一笔不小的人力开支。

5G时代,安卓系统“原封”不动的移植到手机上,已在很多方面捉襟见肘,这一时刻,考验着各大手机厂商在系统软件上深度的定制化能力上。从MIUI身上我们能发现,想要打磨一款好的OS需要大量的研发人员参与。

5G时代智能手机系统的深度优化进入了全新的的局面,莫说芯片和硬件成本,仅仅系统软件上的研发投入,大多数中小厂商也远远无力承担。

第四个“拦路虎”:下沉“红利”也消失了

4G手机大战之所以能百花齐放,也和当时数亿下沉城市用户的红利有关。

根据CNNIC数据报告,截至2013年12月,中国网民规模达6.18亿,手机网民的规模达到5亿。来到2015年12月,手机网民数达到了6.2亿。截至2019年6月,我国手机网民规模达8.47亿,较2018年底增加了2984万人。

4G高速发展的几年,中国手机网民也高速发展,从2013年到2019年,手机网民的规模增加了近3.5亿。

以中国人口14亿来计算,抛开儿童和老人,智能手机的普及率已经非常之高。用户首次购机会看中价格,但二次、三次购机的消费决策会越来越成熟。从消费心理学的角度来看,消费者第一次购买某新产品时防备心理最强,但从第二次后,这种风险及心理压力会迅速的降低甚至消弭。

下沉用户本身消费能力不强,第一次购买智能手机时,出于一种防备心理,他们心理账户会促使他们选择更“便宜”的手机机型。但随着这些年智能手机普及完成,消费者对智能手机的认知都从“青涩”过渡到成熟。

这种趋势,降低了中小手机厂商惯用的“价格战”的威力。

去年,调查研究机构 Counterpoint发布过一份报告,2018 年全球智能手机市场整体负增长,不过高端手机(售价高于400美元,约合2693元)的销量还在增长,同比增幅达到18%,是所有价格类别中增长最快的一个。

该调查正好暗合了手机普及率越高,用户再次购买手机在价格敏感上就会越弱的猜想。

3G到4G的这十年,每年都有大量的新用户进入智能手机市场,这为许多的中小厂商提供了难得的机会。

作为首部手机,或许大部分新用户对它们的要求,只要能够连上3G/4G网络就可以。在使用中,千元机的种种性能短板,逐渐会给他们深刻的认识,在第二部或第三部手机选择时,预算就会不断的提高。

过去的几年,通过持续的技术创新,华米OV在混战中脱颖而出,用户的忠诚度也在这段时间沉淀出来。以往中小厂商可以靠推出低端机,通过走量逐步的打开市场,然后去谋求转型。

只是,现在的下沉红利已消失,这个“量变到质变”的发展之门已被关闭。

种种不利因素加持,可以毫无疑问的说,5G时代的中小厂商“逆袭梦”成功几率越来越渺茫。或许正如2年前华为余承东的预测,国内主流手机品牌未来只剩2-3家。

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