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腾讯红魔游戏手机6评测:骁龙888的165Hz机皇

2021-03-15 15:11
快科技
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四、理论性能测试:超大核稳定2.8GHz 多轮跑分也坚挺

得益于超规格的散热配置,红魔6的性能调度可谓十分激进。因此在许多测试软件中的分数都达到新高。

1、GeekBench

风冷散热驯服骁龙!腾讯红魔游戏手机6评测:解锁888全部实力的165Hz机皇

红魔6的Geekbench5单核得分1122,多核得分3644。

2、Androbench

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连续读取速度1387MB/s,连续写入速度708MB/s,处于标准的UFS 3.1水平。

3、GFXBench

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GFXBench测试,GPU几乎全程都在最高的840MHz频率上运行,连续跑完六个场景也没有出现太大的波动,最终分数和我们之前的测试相比,在最后几项测试项目上提升明显。

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骁龙888和骁龙870、骁龙865的GPU仅仅是频率不同,在测试时,由于最高频存在差异,因此不同SOC间的图像性能差距还是非常明显的。

而在骁龙888旗舰之间,有着良好散热的游戏手机,分数则普遍比一般的旗舰机要更强一些。这主要是因为散热优秀,调度更加激进,全程GPU频率都几乎拉满。

由于GFXBench是6个测试场景轮流测试,所以,从结果也可以看出不同手机他们在极限性能下,散热模组究竟可以坚持多久。

ROG游戏手机5和红魔6都采用了性能模式+散热背甲来保证极限性能的发挥。在GFXBench的测试中虽然开始的几个测试均保持一致,但是从1080P曼哈顿离屏开始,ROG游戏手机5的分数就开始明显低于红魔6。因此可以说,红魔6采用主动散热和被动散热详解和的设计,配合散热背夹,在极限性能下可以运行的更加持久。

五、游戏测试:极高画质原神稳定60帧 支持最高165帧游戏

即便配置再高,游戏的实际表现也离不开厂商的优化调节。在安卓手机数量繁多、配置各异,上下限差距明显的前提下,即便两款手机的核心SOC完全相同,他们也会因为散热、屏幕、系统调教等各种问题,在同一款游戏中呈现巨大的差异。

因此,这次红魔6与腾讯游戏牵手成功,对于玩家来说可以是一个天大的好消息。和腾讯游戏合作,不仅可以保证上百款腾讯游戏对于165Hz高刷屏的充分适配,还可以借助厂商的优化经验,实现系统层面在游戏时对于骁龙888等硬件资源的充分调用,进一步发挥游戏手机在硬件上的优势,可谓一举两得。

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红魔6发布时就已经完成了8款游戏的高刷适配,其中《王牌战士》更是直接适配了最高的165Hz模式。由于支持30Hz/60Hz/90Hz/120Hz/144Hz/165Hz六档自适应切换,即便不同游戏的高刷模式不同,红魔6均可以自动适配。

实际测试几款游戏,来看看的红魔6的实际表现。

1、王牌战士

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《王牌战士》画质全开,可以开启165Hz模式。在游戏中,除了菜单及死亡界面会锁80帧外,操作时的平均帧率可以保持在164.4FPS左右。

此外小的掉帧出现时,红魔6还可以利用硬件补帧,使游戏画面更加流畅,不会突然卡顿。由于补帧的数值非常小,一般仅1到2帧左右,所以也不用担心补帧会造成太大的延迟。

2、和平精英

由于和腾讯的深度合作,红魔6不仅支持《和平精英》的90Hz模式,更有一个画质更高的超高清档位可以选择。

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不过需要注意的是,超高清画质下,帧率上限就会被锁定在40FPS及以下,而仅有流畅画质下,才可以开启90FPS的高刷模式。

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在90帧模式等下,《和平精英》的平均帧率为89.9FPS,偶尔会有1——2帧的补帧存在。

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超高清画质

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流畅画质

对照两种设置下的贴图、阴影、建模质量就不难看出画质的差异。

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不过,即便是超高清模式,红魔6也可以稳定流畅运行,平均帧率39.9FPS,全程补帧都没有被触发。

3、王者荣耀

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《王者荣耀》现已支持90FPS模式,使用红魔6最高画质下游玩,帧率也非常稳定,平均为90.5FPS。

4、原神

像《王者荣耀》这类腾讯第一方游戏,在腾讯的优化下自然会获得优异的表现,但是若没有专门的优化,红魔6的游戏体验还能如此流畅吗?

我们选择了游戏《原神》作为测试项目,这款游戏目前即使在安卓平台的旗舰机上,也很难确保最高画质+60帧模式下满帧运行。

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测试路线如图所示,固定的路线可以模拟基准测试,保证每次测试的性能负载相似,提高横向参考的可靠性。

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红魔6在最高画质下游玩《原神》,虽然有小幅度的帧率波动,但是平均帧率仍然达到了60FPS,这是之前在许多机型上都难以达到的结果。得益于高效的散热模组设计,虽然《原神》的负载较大,但是红魔6依然可以Hold住。

——小结

无论是腾讯游戏还是第三方游戏,红魔6在游玩时都十分的流畅,帧率稳定堪称一绝。腾讯自家的游戏对于高帧率的适配更为完善,可以充分发挥高刷屏的优势,而第三方游戏虽然只能60帧下游玩,但也并不会出现卡顿等问题,作为一台游戏手机,这样的表现可谓完美。

此外,值得一提的是,目前的绝大多数手游均更看重CPU性能而非GPU性能,这或许是为何骁龙888搭载的Adreno 660仅仅是超频版而已。

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目前在测试中,除了《原神》在游戏中偶尔会出现高达778MHz的瞬时频率以外,在大多数时间下,测试的多款游戏的平均GPU频率最高不过524MHz。

作为参考,骁龙865的默认GPU频率为587MHz,骁龙865+和骁龙870的GPU频率为670MHz,而骁龙888高达840MHz的频率也仅在跑分测试时才会见到。可以认为,目前的这几款旗舰SOC,它们的GPU性能都不会对你的游戏体验产生太大的影响。

关键依然在CPU部分,如何积极调用骁龙888这颗独有的X1大核,并且在发挥其性能的同时保证对温度的控制,才是目前优化骁龙888游戏体验的重要方向。

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