基于英特尔酷睿CPU/AMD Vega核显,详细解读这款终极产品
五、某些测试项目跑分可战GTX1060
GH后缀,也就是高配版的Vega,在3DMARK 11、以及三款A卡本身就相对有优势的VULCAN、DX12游戏里面,跑分都强于i7-7700HQ+GTX1060 Max-Q的组合。
需知道i7-7700HQ本身是强于i7-8550U的,这样还能略胜GTX1060,这个Vega M GH的表现已经足够让人眼前一亮了,需知道i7-7700HQ+GTX1060组合的功耗是远不止100W的。
但由于跑的游戏本身A卡就有一定优势,所以打个折扣,所以说Vega M GH的性能强于GTX1050Ti是一点压力都没有的。
至于低配版Vega M GL对比的就是GTX1050,可以看到它比GTX1050强的幅度还是挺大的,所以说高配版Vega M GH有超过GTX1050Ti的性能是有依据的。
到了这里,我们再回到上面PCIe 3.0×8通道的问题,独显GTX1050Ti和GTX1050的金手指插槽本身的设计就是PCIe 3.0×8的(不信你随便打开个京东搜个GTX1050Ti看看图片上的金手指就明白了)。
所以说,i7和Vega之间的连接通道用PCIe 3.0就够用了。
六、最终目的是打造足够轻薄但性能够强的轻薄游戏本
上面提到的一切新技术,其实就是围绕着“轻”和“薄”这两个概念来展开的——
更低的封装厚度、更节省面积但性能强大的HBM2显存、更智能的动态功耗技术、更高的能耗比,称之为黑科技也不为过。
回想一下,那些搭配i7HQ+GTX1050Ti的游戏本都是多厚的存在,如果正好你们手上也有的话,肯定很清楚。(惠普、戴尔、联想、神州、ACER等等等等的品牌都有这样的产品)
但现在的Kaby Lake-G,拥有超过GTX1050Ti的游戏性能,但厚度能控制在17mm,还不鼓掌?
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