这一次,苹果彻底“软”了
一年一度的 WWDC 如期而至,虽然这是面向开发者的大会,但过去的几年中,苹果也曾“破例”在这里发布过硬件产品,这也让 WWDC 在普通用户群体中的关注度越来越高。
不过,此前热传的 iPhone SE 2,以及配置更高的 iMac 都没有出现,WWDC 2018 是一场纯粹的开发者大会。即便如此,它仍值得关注,从中你能窥见苹果对于未来的思考,以及对于行业趋势的跟进。
日常总结成绩
苹果 CEO 蒂姆·库克首先登台,今年是 App Store 十周年,他回顾到如今在苹果的生态系统中,有来自 77 个国家和地区的2200 万苹果软件开发者,创历史新高。而今天到场也有 6000 位,他们让 App Store 成为了获取最优秀 App 的途径。
另外,每周访问App Store的用户达到5亿,收入突破 1000 亿美元,超过 35 万应用采用 Swift 编写。
库克再次致谢之后,今天的会议也进入了正题,主要有 iOS、watchOS、Apple TV 以及 macOS 四项更新。
iOS 12 :成吨的原生 App 更新
iOS 12 如期而至。每年到了这个环节,苹果都会嘲讽一下隔壁 Android,数据显示,50% 的 iPhone 用户会在 7 周之内会更新新系统,而如今 81% 的用户在使用最新版操作系统,满意度也达到了 95%。而竞争对手(也就是Android)只有 6%,“他们的更新好像不存在一样。”苹果软件工程高级副总裁 Crag Federighi 调侃道。
1. 首先是性能方面的提升,最直观的反映就是设备更迅速了。
以 iPhone 6 Plus 为例,Apps 打开速度提高40%,键盘速度提高50%,在老设备上打开相机速度提高了70%,分享功能快了 2 倍。
2. AR:iOS 12 提供了新的 3D USDZ,Adobe、Autodesk、Sketchfab,、ptc,、Quixel 等公司都将支持,为 iOS 提供更多的 3D 内容,
具体到应用层面,iOS 12 推出了一款新的测量工具 App: Measure,可以用来测量各种物体的尺寸。比如,你只需要用手里的 iPhone 对准一个箱子,就能量出其的长宽高;摄像头对准一张实体照片,就能量出其尺寸。
AR 内容也加到了新闻阅读和网页浏览中,可以在文章中直接添加 USDZ 文件,增强文章互动性。
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