这一次,苹果彻底“软”了
macOS:虽然电脑和手机系统不会融合,但 macOS 终于可以用 iOS 应用了
Mac OS 也升级到了新的版本: macOS Mojave,名字取自于位于加利福尼亚州的莫哈维沙漠。
1. Crag Federighi 说,苹果从莫哈维沙漠的夜景中汲取了灵感,于是带来了一个全局的黑夜模式。在这个模式下,系统界面、内置应用都会以黑灰色背景显示。
2. 桌面管理上也有一些新特性加入,比如可以一键整理凌乱的桌面,按照文件类型、日期等进行分类,堆积在桌面一侧,强迫症的福音。
3. 文件夹 Finder 也加入了新功能,可以更方便的预览图像,不仅支持图片格式,也支持 PDF、表格、文档等,也可以选择照片生成新的 PDF。
另外,现在你快速预览时可以裁剪图片、旋转图片甚至剪辑视频而无需打开文件。比如在截图完成时,会在桌面右下角生成预览图,可以进行简单的编辑操作。
4. 另外,新的 MacOS 也会和其他设备更好地进行联动。比如在 Mac 上的应用需要拍照取景时,会自动激活 iPhone 的摄像头,拍摄完成后会同步到电脑上。
全新的新闻应用也来到了 Mac 上,也支持了语音备忘录,并可以进行编辑。同时,macOS 也 支持了HomeKit 控制智能家居。
5. 关于隐私保护,Facebook 出事以后,隐私安全被提到了一个前所未有的高度。现在 Safari 不再会提供定制化的广告,网页信息追踪防护上,以前是让用户可选,今年变成了默认关闭,第三方网站、应用需要授权才能获取用户的个人信息。
另外,iOS 12 和 macOS Mojave 加强了指纹识别硬件安全级别。
7. 应用商店,macOS Mojave 重做了 Mac Apple Store 的 UI,基本上和 iPhone 上的应用商店遵循了相同的逻辑。
“发现”来到了 Mac App Store,让优秀的应用能得到更多的曝光,编辑撰写推荐语的 Storeis 也得到了保留。
8. 你甚至可以在苹果发布会上看到微软:微软的 office 365,Adobe 的 Creative Cloud 将在下半年登陆到 macOS。
GPU 工具包 Metal 得到更新,现在支持了外接显卡;另外,苹果推出了 CREATING ML,现在可以用 Mac 对 Metal 进行机器学习的训练。
9. 一直以来,iOS 和 macOS 的融合都是热门话题,也是许多用户期待出现的场景,但今天苹果给出了官方答复:NO!大写加粗的 NO!
但好消息是,未来 iOS 应用还是会登陆 macOS,并且针对不同平台间操作方式的差异,会做出相应的调整优化。
目前已有几款苹果官方 App 实现了“移植”,而明年这一功能会向开发者开放,方便他们把自己的 iOS 应用带到 macOS 中。
可以看出,macOS 依然在继续强调自己“生产力工具”的角色,无论是更方便的视频、图像的编辑,还是显卡扩展坞,甚至是更适合长时间使用的用户界面(演示到代码工具支持黑暗模式时,台下一位小哥眼含泪光),但客观的说,这次更新确实非常有限,最大的亮点还是关于 iOS 应用的打通。
总结:小修小补,完善功能
首日的 KeyNote 至此技术,没有硬件。其实在 WWDC 上期待硬件本来就有点不切实际,它本质上还是面向开发者的盛会。
今年,iOS、watchOS 和 macOS 都不算是有太多革命性的更新,缺少让人能情不自禁喊出“Amazing”的亮点,甚至有些功能我们都已经在其他设备上见识过了,比如照片搜索、AR 贴纸等等。苹果更多的是在做“小修小补”,逐渐完善自己的生态系统。过去推出的 Siri、ARKit、3D 结构光都在逐渐进化,而苹果收购的公司,也被整合进了系统,合作伙伴越来越多,另外,多设备联动也变得更加方便。
不过,也别觉得太失望,苹果的多线布局,也许只是在“放长线钓大鱼”,说不定今年下半年的发布会上,就会有什么意外惊喜。(文/古泉君)
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