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从架构/基带/制程/成本等方面看如何制造一枚手机处理器

  故事的背景是这样滴:某年某月的某一天,小编不小心发了笔小横财,数不清带多少个零的那种。站在科技与人文的十字路口,深深觉得被历史选中了。为了再一次改变世界,小编也决定继承乔布斯的衣钵——做手机。

  

  感谢ODM厂商给出硬件解决方案,感谢上游供应链提供顶级元件,PPT背书一定要大书特书。系统UI在原生基础上小改一番,原则是必须像iOS,而拍照算法什么的全部靠买。组装手机的格调似乎不太高,不如再搞件大事,做一枚处理器玩玩。

  

  一行小字:硬件研发大牛轻拍,小编当年微机和编译差点挂在树上,这一领域的艰辛外界可能难以想象。此文仅供茶余饭后虾扯蛋,绝无冒犯之意,如有雷同纯属巧合,如有不妥还请指正。

  一、处理器架构

  Intel在过去几年里默默地烧了70亿美元钞票,表示累了不想说话,并砍掉了凌动处理器产品线。市场反馈冷淡并不意味着X86架构不好,而是用在低功耗设备上表现不尽如人意。再回头看看国产X86芯片,好吧没得选了。

  

  无敌是多么,多么寂寞。ARM在5月底推出Cortex-A73核心,高通和三星反应冷淡,表示自主架构还能再战一年。真正的大招其实是Mali-G71图形核心,生来为应对AR/VR和4K屏幕。真是好家伙,公版最强的A73和G71我全要了。

  

  考虑到我们是个小奸商,像A73、G71这种大餐不能上太多,而物美价廉的开胃小菜A53倒不妨多来几盘。什么,GPU核心数太少?拉紧裤腰带肚子就不饿了,还有比提升GPU频率更简单的方法吗?省电要从削减硬件配置做起,手动眼斜。

  

  小结:CPU架构2×A73+4×A53,GPU架构4×超高频G71。

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