AMD锐龙ThreadRipper 1950X/1920X评测:比英特尔i9更具性价比?
【游戏性能测试:16核心依然稳】
其实对于这种超多核心的发烧级产品而言,重点服务领域是内容设计与创作,比如图形和视频渲染、游戏直播什么的,或者超多任务并行,单纯玩游戏已经不是重点,毕竟对于中高端平台而言,处理器都不再是瓶颈。
此前测试i9-7900X的时候我们就发现,由于全新的网格式互连架构10核心设计,游戏性能反而会出现一定程度的下降和不稳定。
而为了避免这种情况的发生,ThreadRipper还设计了一个特殊的“游戏模式”(Game Mode),打开后会屏蔽一半核心核内存通道,只留下8核心16线程、双通道DDR4,类似锐龙7。如果玩游戏的时候碰到不稳定或者性能下降,可以尝试,通过AMD锐龙Master软件即可切换。
游戏测试中,全部使用3440×1440分辨率(3DMark为默认),最高画质。
3DMark图形成绩,大家不分彼此,无论16核心还是8核心都一样。
Unigine Heaven,依然完全一致。
《GTA5》中,ThreadRipper表现稳健,最低帧率也不低于50FPS,平均则高达150FPS、125FPS,7900X则有些跳跃,低的时候只有30FPS出头,平均则接近130FPS。
对比下来,1950X相比于7900X最低帧率领先了65%,平均帧率则领先16%。
不过最稳定的还是1800X,平均帧率没那么高,但是最低帧率就达到了70FPS。
《文明6》中,ThreadRipper的平均帧率在28FPS上下,高于7900X 15%左右,,在而第99百分位延迟方面,1950X稍高一些但是1920X优于7900X。
《古墓丽影:崛起》中,不同处理器的平均成绩都在75-80FPS之间,但是不同场景中波动比较明显。
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