未解决Vega显卡能耗问题,将让AMD处境尴尬?
评测报告显示,AMD的Vega功耗比较高。与英伟达一年前推出的Pascal相比,Vega的能耗高出64%。Vega的高能耗会带来一系列连带影响。
AMD发布了消费级的RX Vega 64和Vega 56显卡,各种泄露数据和传言也多多少少得到了证实。根据测试结果,Vega 64在性能上和英伟达的GTX 1080旗鼓相当。
尽管各种评测报告尽量从正面视角报道Vega,但是Vega的功耗较高还是受到了各个测评网站的广泛批评。Anandtech写道:
“在过去几年中,AMD和英伟达的差距越来越大了。Radeon R9 Fury X虽然没能扭转局面,但是还是获得了不错的市场表现,相比之下,Vega 64简直无法在预期的重量级市场上挑战对手。AMD和英伟达产品的能效差距自从2015年以来就一直在拉大,这个差距已经相当明显了。”
汤姆硬件也批评了Vega的低能效:
“我们先不管其他那些乱糟糟的指标了。简单来说,Radeon RX Vega 64上市延迟,而且发热严重,它对标的竞争对手是当前全球第三快的产品(英伟达这款产品已经上市15个月了,能耗更低,而且更安静)。
当然,AMD也是费了九牛二虎之力才拿出了Vega 10 GPU。游戏时功耗超过280W实在是太糟糕了,要知道英伟达的GeForce GTX 1080是100W。根据我们的测试结果,即便是快很多的GeForce GTX 1080 Ti也很少超过210W。”
英伟达一年前上市的Pascal能效比Vega高出64%
不幸的是,Anandtech和汤姆硬件的测评报告 (我只读了这两份)并没有直接指出Vega的每瓦性能问题。主要原因在于,对消费级显卡运行游戏的评测一般主要集中在游戏性能表现上,而很少关心能效问题。
不过,汤姆硬件突出显示Vega和英伟达产品的差异并不是对Vega设计者的吹毛求疵,它还有更加深远的意义和影响。我将在本文第三节描述一下这种影响,不过首先,我想先分享一下通过汤姆硬件给出的评测报告能够提取出的每瓦性能数据结果。
我之所以使用汤姆硬件的数据, 是因为它测量的是显卡本身的功耗,而不是整体系统的功耗。而且,使用汤姆硬件的数据,我可以消除不同测评者因为测试步骤设置的差异带来的影响。
进行游戏评测时,把每瓦性能定义为每秒帧数除以游戏期间的平均功耗。
能效 = FPS(每秒帧数)/ P(游戏功耗)
由于不同的游戏每秒帧数和功耗都有所不同,所以,能效数据也会因游戏而异。不过,汤姆硬件并没有公布每个游戏的功耗,只是用了一个代表性的功耗,以P'表示,这样,等式可以表达为:
能效 = FPS(每秒帧数)/ P'
我承认,这种计算方式不太理想,但是,数据有限,只能如此。
类似地,我还在下图中纳入了每瓦3D CAD性能,这是汤姆硬件在进行AutoCAD测试时公布的分数,它还公布了进行3D CAD测试时的功耗数据。为了对比起见,我在制造图表时包含了汤姆硬件针对RX Vega 64、Radeon Vega FE和 GTX 1080 Ti的测评数据。
在图表中,将CAD 3D乘以系数0.067,使得它的取值区间和每瓦性能的取值区间相同。现在只有Vega FE和GTX 1080 Ti的CAD 3D结果。我加入了CAD 3D数据是为了说明,能效问题不仅仅体现在游戏场景中。此外,汤姆硬件针对Vega FE进行的游戏测试并不充分,所以我只给出了一个Vega FE的游戏结果。
平均而言,在游戏中,英伟达的GTX 1080和1080 Ti比AMD的Vega或Vega FE能效高出64%,在CAD 3D测试中,优势没有那么明显,只高出44%。
这样,即便游戏功耗数据不是那么准确,Vega和英伟达产品的差距也是巨大而且明显的。悲哀的是,AMD努力追赶了一年,却没有赶上英伟达一年前的Pascal。
Vega的能效劣势带来的深远影响
与GTX 1080相比,游戏玩家使用Vega 64显卡时可能不是那么在意他们的系统更热、噪声更大、消耗更大的功率。不过我觉得,还是很多人会介意的。对于AMD的拥趸者而言,即便有相同价位的多款第三方GTX 1080显卡,他们依然会选择Vega 64,我支持这种无畏的精神,也希望AMD能够扩大GPU市场份额。
但是,在数据中心这个市场,Vega的低能效是致命的缺陷。英伟达的GPU正是通过其出色的能效在数据中心领域打下市场的。数据中心的用户们在做出购买决策时非常看重能效这个指标。更重要的是,英伟达已经针对数据中心市场发布了Volta,它包括专门的Tensor内核,可以加速推理处理,显然,Vega在数据中心领域就是个见光死的命运。
Vega 64芯片尺寸为484平方毫米,采用高带宽内存,相比之下,GTX 1080使用的GP104 Pascal GPU芯片尺寸只有314平方毫米,采用的是成本较低的GDDR5x内存。鉴于Vega和Pascal都使用了相当成熟的14-16nm工艺,因此更大面积的Vega肯定成本更高。与GTX 1080相比,Vega 64的成本处于劣势地位,但销售价格又不能高出多少。
Vega会面临更大的挑战。我们现在终于知道英伟达为什么不在今年推出消费级的Volta了,因为它不需要Volta来对抗来自Vega的威胁,英伟达只需要稍微降低一下1080的价格就足以应对Vega的挑战了。
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