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vivo推出“系统资源管理SRM”技术,又一项吓人的技术?
现在很多的手机厂商已经意识到想要解决手机的运行问题,单从硬件堆砌上,已经无法满足需求,真正的核心在于系统,继华为推出“吓人的技术”GPU Turbo之后,vivo也在近日推出了一个名为“系统资源管理SRM”的技术。
据官方宣称,该项技术能通过对系统资源的合理分配,在内存、CPU、GPU、存储资源、网络资源等等的申请以及分配上加入定制化策略,解决资源竞争问题,从而优化日常使用中抢红包、玩游戏等的流畅性。很大程度上与华为的GPU Turbo技术同属一个思路。
日前有媒体通过SRM固件的内测版,比对两款热门游戏《王者荣耀》以及《刺激战场》,通过同一款机型有SRM技术加持和没有该技术的运行情况来测试该项技术的优化体验。从测试的结果上看,搭载SRM技术的手机在两款游戏的FPS稳定性以内存使用率上的确有一定的优化效果,但是在CPU的占用率上还存在问题。
可能这样的测试结果没有太大的代表性,但是也从侧面反映了一些问题,这样的技术能够带来一些体验上的提升,但并不代表能够真正解决手机的卡顿问题,后续还需要正式版固件发布之后通过实际的用户使用来判断。
虽然这样的技术发布有跟风之嫌,但是能够意识到系统层面的短板,也表明厂商明白硬件的堆砌并不是长久之计,就像苹果那样,用户的流畅体验始终是它无法超越的优势,在硬件趋同的市场背景下,系统的研发与优化,也成为厂商关注的一个重点,相信未来会有更多的厂商加入到系统层面的竞争当中,当然,最终是要为消费者的体验服务的。

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