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VR/AR傻傻分不清 看完这篇文章就全懂了

  想必《刀剑神域》这部风靡一时的热血日漫大家都有所听说,动漫中男主桐谷和女主亚丝娜一起斩荆披棘,一路过关斩将,达成游戏全攻略,破灭须乡伸之的阴谋,最终顺利返回现实,成为恋人。(小歪你是不是跑题了?)而动漫主角活跃的战场便是“世界首款” VRMMORPG(虚拟现实大型多人在线角色扮演游戏)《刀剑神域》。

  作为动漫迷的小歪更是非常著迷于该动漫,一直幻想有一天能够体验到那种身临其境的“真实”游戏体验。伴随着近年来VR技术飞速发展,让这一奢望可能将逐步成为现实,而然除了VR外,我们又不得“旧事重提”之前被炒得火热的AR。2016年都被称为“VR/AR”元年,听起来都很科幻,不过却实实在在离我们越来越近了,你能分清楚吗?

  

  ●VR:身在“现实”,但并非“现实”

  VR是英文Virtual Reality的简称,即虚拟现实的意思,是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统,超高的仿真度完全可以使用户沉浸到该环境中。

  

  一看就知道不是正常人,有点二的疯子

  VR技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。尤其是在制造,医疗和影视行业,VR技术可以实现了跨平台的交互式设计、虚拟装配、医疗培训、远程手术和虚拟展示,大大的革新了现有技术。

  对于大众玩家来说,最关心的就是VR设备在热门的游戏领域应用。Steam 的官方网页显示,目前支持虚拟现实的游戏有 204 款,其中不乏《Half-Life》这种大作。当前比较有名的VR设备有Oculus公司的Oculus Rift、HTC公司的Vive,索尼的PlayStation VR。

  ●Oculus Rift

  这其中最早发布,要数Oculus Rift。Oculus Rift于2012年8月登陆Kickstarter众筹网站。筹资近250万美元,首轮融资达1600万美元。随即第二年Oculus Rift推出了开发者版本,售价为300美元,一经发售就备受欢迎。消费者版的Oculus Rift将于2016年3月28日正式发售。

  

  Oculus Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为1080x1200,双眼的视觉合并之后拥有2160x1200的分辨率,90Hz刷新率以及110度的视野。并且具有陀螺仪控制的视角,能够更加真实的沉浸于游戏之中。

  目前,众多厂商已经开始制作适合Oculus Rift的游戏,其中不乏包括EA,Crytek,Square Enix等著名游戏制作公司。在2015年的E3会展上,微软XBOX部门的大佬更是宣布,玩家可通过Windows 10系统与Oculus Rift串流玩Xbox One上面的游戏。按此剧情来发展会有越来越多的游戏将会支持Oculus Rift,保不准Oculus Rift会成为Windows平台内游戏资源最丰富的。

  ●HTC Vive

  除了Oculus Rift还有一款VR设备也是最近比较热的,那就是HTC的Vive。HTC Vive 是由HTC与Valve联合开发的一款VR虚拟现实头盔产品,与2015年3月在MWC2015上发布。并与今年2月29号开启全球预售,预售当天更是10分钟就达成了1.5万台的惊人销量。

  

  HTC Vive一共由3个部分组成:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。根据已公开的信息可以知道,HTC Vive的单眼有效分辨率为 1200 x 1080,双眼合并分辨率为 2160 x 1200,画面刷新率为90Hz。2K 分辨率大大降低了画面的颗粒感。延迟为 22ms,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。

  由于HTC Vive有Valve的SteamVR提供技术支持,因此在游戏上具有更棒的先天优势,现在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。

  ●PlayStation VR

  为什么跳过索尼的三款HMZ直接介绍PlayStation VR呢?严格来说三款HMZ更多的只是一款头戴是显示器,通过两片OLED显示器来实现巨屏银幕观影效果,所以在此就PASS掉不做介绍。

  PlayStation VR搭载一个5.7英寸的OLED显示屏,分辨率为1920X1080像素,每只眼可以分配到960x1080像素,刷新率为120Hz,延迟是18ms,视角达100度。相比起单眼达到1200x1080像素的Oculus Rift来说,PlayStation VR还是有点劣势。不过PlayStation VR是PS4独占的VR设备,由于需要适配PS4的硬件性能,所以必须在分辨率上作出妥协。

  

  由于是PS4独占,所以索尼PlayStation VR的资源优势非常明显,作为当下销量最好的家用主机,PS4的庞大用户群也会成为PlayStation VR潜在用户。

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