一加6游戏性能实测:满帧畅玩主流手游
测试游戏:《王者荣耀》
有人将已经火了好几年的王者荣耀称为“国民手游”,的确,无论是在地铁还是在车站,总能见到许多人在忙碌之余来上几局王者荣耀。所以我当然也要详细测试一下。
首先,我将游戏设置里的角色描边打开,画面质量设置为“高”,粒子质量设置为“高”,将高清显示、高帧率模式,多线程模式都打开,用这样最高的画质和游戏负载来测试。
在玩的过程中,仍旧非常流畅,游戏内的帧率显示始终在60,即使在复杂的团战环境下,帧率也维持在60帧,一加6的机身也没有明显发热。说实话我非常惊喜,因为之前也用过不少的旗舰手机玩王者荣耀,大多数手机可以短暂的60帧,之后就会变成50多帧,而且随着玩游戏时间长,手机发热的话会有持续掉帧的倾向。但这些一加6都没有出现,表现非常优秀。
随后我详细来看GameBench的结果,果然,平均帧率为60FPS,取得了满帧的好成绩。表示实时帧率数值的那条橙色线也是几乎笔直,只有最后可能是打团的时候有一点波动,但是根据我回忆,当时游戏内帧率也是60FPS。这局王者荣耀游戏中,CPU的占用率为10.2%,保持在一个很低的水平,因此没有明显发热。因此,玩王者荣耀的话,一加6也能带来满帧的畅快游戏体验。
测试游戏:《穿越火线》
穿越火线可谓是端游界的“常青树”,从2008年到如今十年的运营仍然热度不减,在当前手游市场火热的现状下,穿越火线也推出了手游版,几乎完美移植了端游的各种地图和玩法。如今穿越火线手游也十分火热,每局游戏几乎1秒就能匹配到。所以我把穿越火线手游当作最后一个测试的游戏。
也许是由于穿越火线游戏更加轻量,相比刺激战场和王者荣耀这样需要配置的游戏,穿越火线给手机硬件的负担更小。整个玩的过程中,穿越火线每一局都是秒开秒进,载入界面的时间很短,画面也十分流畅。再激烈的枪战场景都没用任何的卡顿,机身也几乎感觉不到发热。
果然,GameBench的结果验证了我的感受,平均的帧率依旧是60FPS,依旧是满帧的好成绩。那条实时帧率的橙色线条也是几乎笔直,只有在我刚进入游戏时有一点波动,但是感觉不到。穿越火线手游确实相比刺激战场和王者荣耀轻量化了许多,CPU的占用率只有7.9%,内存占用也只有481M,对我8G运行内存的一加6来说应对十分轻松。
经过实际的体验和软件的测试可以知道,一加6的游戏性能十分强劲。用一加6玩当前热门的这三款游戏,在开最高的画质和特效的情况下,都可以满帧率运行,十分流畅;而且对一加6强劲的Soc和巨大的运行内存来说,这些大型游戏对手机CPU和内存的占用率都比较低,因此在游戏过程中也没有明显发热,无疑可以使得我们得到更好的游戏体验。用一加6玩游戏,轻松“吃鸡”“超神”!
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