严肃探讨:苹果万亿美金身家怎么花?
北京时间7月31日,苹果发布财年三季度(自然季Q2)财报,当季营收533亿美元。
美东时间8月2日中午11点48分左右,苹果股价直抵207.05美元,成为了美国历史上首个市值突破1万亿美元的上市公司。
万亿美金,这个数值略显抽象派。
具象一点,可以这样表述:
以阿里巴巴领投苏宁体育,A轮融资金额为6亿美元后苏宁体育估值约179亿人民币作为对标,苹果可以买下384.615个苏宁体育。
以小米IPO融资近240亿港币后其市值逼近3900亿港币为例,苹果可以买下20.13个小米。
而近期一度处在风口上的小鹏汽车其累计融资额超过100亿人民币,身价约250亿人民币。这就意味着苹果可以实现683.995次对它的“青睐”。以每年一次为计,这份深情可以持续到2702年。
据PwC在2018年一季度对全球股市股票市值的统计,腾讯和阿里巴巴分列第五位及第七位,市值总和差一点点逼近万亿大关。如果苹果突然产生了兴趣,二马变成Mr.Horses也不是没有可能。
言归正传,万亿美金身家的苹果,想必也拥有和亚马逊创始人杰夫·贝佐斯每天必须花掉2800万美金才能“收支平衡”一样的烦恼。而科学、系统、具备可持续发展动力,又能推动全球经济、文化发展的花钱方法,我们经过严肃探讨,为苹果提供了可实施方案。
方案一:买下迪士尼
必须要买的就是IP收集狂魔迪士尼,从2006年开始,它们就开启了买买买的模式,相继收购了皮克斯动画、漫威漫画、卢卡斯影业以及最近的21世纪福克斯。
复仇者联盟、X战警、金刚狼、死侍、神奇四侠、星球大战……迪士尼手握的影视超级IP,可以说是包揽了大半个好莱坞。这样一个香饽饽苹果当然要收入囊中,买下迪士尼,就买回了无数的超级英雄,买回了IP背后上亿的死忠粉。对于一直在自制内容边缘疯狂试探的苹果来说,这笔买卖非常划算。
最关键的是,收购迪士尼不仅仅是内容层面的扩张,它还能让苹果把VR、AR技术创新和IP内容深度融合。
之前,一直有消息称苹果正在开发自有品牌的 VR 头显(代号为T288)和“rOS”操作系统。
巧的是,迪士尼在VR领域也默默耕耘了很久,它推出过《Disney Movies VR》的应用,不仅包含了旗下大部分热门IP影片,也提供了一个能够与之互动的虚拟主题公园。除此之外,它还研发了一套运动捕捉系统,可以定位物体和人体的位置,并通过虚拟渲染的方式将场景重现于头显中。
同时,卢卡斯影业旗下的ILMxLAB部门,也一直在研究星球大战和VR的结合,它们一方面制作了VR作品《Star Wars:Trials on Tatooine(星球大战:塔图因之旅)》,另外还和The Void合作开发星战主题的VR体验馆。
早前联想以星战为主题推出的Mirage AR智能头显,通过1:1完整还原的光剑控制器、追踪信标、智能手机等硬件设备,高度还原了星战的对抗体验,带来一种全新的AR游戏新体验。
IP的VR化、主题乐园的VR体验……迪士尼旗下的各种科幻式英雄人物都非常适合用VR的方式呈现出来。想象这样一个场景,当你沉浸式地漫步在漫威宇宙世界和钢铁侠并肩作战的时候,还能顺便和路过天行者在虚拟世界来一场光剑对决。如果苹果将这些内容和它的软硬件产品做个IP的深度定制融合,果粉+漫威粉+星战粉的钱包已经按捺不住了。
最近几年一直被诟病缺乏创新的苹果,如果买下迪士尼,完美融合超级IP和VR/AR技术,打一场翻身战不在话下。IP界的灭霸,苹果值得拥有。
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