苹果规定iOS应用必须适配M1版MacBook,有人欢喜有人愁!
昨天苹果发布的三款Mac设备,不仅预示着和英特尔的决裂,更是自家软硬件大一统的开始,对于自家产品生态环境的掌控,苹果总是会不惜使出一些强硬手段,当年iPhone X刚出现时,苹果就曾规定开发者限时适配,否则将被踢出app store,iOS14对广告追踪进行更严格限制,苹果也给出了适配期限。
对于用户来说,只要能让整个环境变得更加健康,都会赞成苹果的做法,在昨天新Mac设备发布后,苹果已经正式确认搭载自研M1芯片的MacBook能运行iOS应用,且规定iOS应用必须适配M1版MacBook。
根据苹果发给每一位iOS开发者的邮件显示,目前所有iOS应用程序都会自带转到Mac app store中,但前期并不会强制执行这一规定,因为开发者可以手动选择让iOS程序先不上架Mac app store,也就是说苹果给了开发者一段时间的适应期,用以进行相关适配工作。
有些开发者对此有一定抵触情绪,不愿为一款app同时维护app store和Mac app store两个平台,但大势所趋不是开发者抵触就能阻挡的,因为苹果已经强制要求iOS应用必须完全兼容MacOS,限期内不完成适配,结果就只能是被踢出苹果生态圈。
基于保护用户隐私的原则,那些能访问用户设备位置信息的应用将不会被允许上架Mac app store,该规定应该也适用于app store,因为苹果已经在iOS14中严格控制了广告追踪行为,而获取用户位置信息正式这些追踪行为的重要基础,所以期限一过,不符合规定的app在苹果生态圈将不再有立足之地。
虽然开发者不欢迎,但对用户来说肯定是好事,如果有MacBook,但用的是安卓手机都没关系,可以直接在MacBook中使用iOS应用,也算有了半部iPhone了。
就像在Windows电脑中安装了安卓模拟器一样,可以直接在电脑上玩手机游戏,如今在MacBook上玩iPhone上的游戏也不是什么大问题,其实之前也有相关模拟器可以使用,但体验不是很好,在最新版iOS14系统中已经被允许推出可完美运行的模拟器,届时再直接用在MacBook上,对于玩游戏的人来说是再好不过的事情了。
其实对于开发者来说,也不完全是坏事,虽然增加了适配工作,但总比专门开发一个Mac版应用难度要低得多,况且能在更多设备上使用,对于开发者来说肯定是利大于弊。
作为用户,只管体验高质量应用,其他的事由苹果去操心就可以了。
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