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三星S21 Ultra游戏性能测试简报出炉
今天我们终于拿到了购买的三星S21 Ultra零售版,于是在第一时间对这款手机的游戏性能进行测试,并和部分测试过的机型进行数据的对比。
这里说明一下,我们的数据是基于三星S21 Ultra的出厂版本(G9980ZCU1AUA4)进行的测试。之后我们才发现还有一个系统更新(版本号为G9980ZCU1AUAE),于是我们升级系统并重测了光明山脉,发现发热和帧数表现并没有明显提升,所以我们的测试数据还是基于上一个版本。此外,游戏测试均关闭了S21 Ultra游戏助推器中的“自动管理性能”选项。
游戏测试环境均是在25~26℃的室温条件下,连接WiFi,手机电量保持在70%以上。本次测试的项目为《和平精英》高清HDR+60帧(1小时)、《光明山脉》1080P最高画质(15分钟),《崩坏三》自定义最高画质(15分钟),《原神》自定义最高画质+60帧(15分钟)。
《和平精英》中,三星S21 Ultra在关闭了自动管理性能的情况下,还是出现了周期性的掉帧情况,只是相比前代机型幅度小一点,持续时间也短了很多,我们目前暂时无法确定具体的原因。所以最终三星的成绩在所测机型中垫底,发热甚至超过了小米11。
《光明山脉》中,三星S21 Ultra的帧数表现和华为Mate40 Pro较接近,但发热更高,综合表现比较差。
三星S21 Ultra在《崩坏三》中的平均帧数再次垫底,但帧数波动最小,可谓“菜得稳定”,而发热则是所测机型中最高的。
《原神》中,三星S21 Ultra的发热在除小米之外的机型中仍是最高的,帧数仍垫底,帧数波动也仅比iQOO 7小。
综合几个游戏来看,三星今年的旗舰还是“不负众望”,可以说是目前我们测过的骁龙888机型中帧数表现最差的一款,发热虽然在大部分游戏中没有小米11那么夸张,但也不容乐观,比大部分旗舰处理器的机型都更高。这种情况可能和三星做得较差的散热方案、以及保守的调度方案有关。唯一让人欣慰的是,在我们的测试中,S21 Ultra没有过热闪退的现象。
除了充电,三星S21 Ultra补上了之前三星旗舰各种遗憾,但游戏性能相比同代旗舰产品还是表现较差,不适合进行高负载的重度游戏。我们后续还会对这款手机进行更加详细的体验和测试,敬请期待。

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